2016年人工智能搞砸了這十件事件
過去一年,人工智能技術(shù)正在復(fù)興。無人駕駛、語音識(shí)別,以及成為圍棋大師的AlphaGo都反映了人工智能的快速發(fā)展。然而我們也要注意到,人工智能可能會(huì)出現(xiàn)問題。我們需要從中吸取經(jīng)驗(yàn),避免未來更多的錯(cuò)誤。
近期,路易斯維爾大學(xué)信息安全實(shí)驗(yàn)室主任羅曼·雅博爾斯基(Roman Yampolskiy)在一篇論文中總結(jié)了人工智能遭遇的失敗,這些問題與“人工智能系統(tǒng)設(shè)計(jì)帶來的問題直接相關(guān)”。
雅博爾斯基表示,這些問題可以歸因于人工智能系統(tǒng)學(xué)習(xí)或應(yīng)用階段的失誤。
根據(jù)雅博爾斯基和其他多名專家的介紹,TechRepulice網(wǎng)站總結(jié)了2016年人工智能的10大敗筆。
1、用于預(yù)測犯罪的人工智能變成種族主義者
Northpointe開發(fā)了一款人工智能系統(tǒng),能預(yù)測有案底的罪犯再次犯罪的可能性。這被認(rèn)為存在種族歧視傾向:系統(tǒng)一般認(rèn)為,黑人罪犯再次犯罪的風(fēng)險(xiǎn)更高。
另一家名為ProPublica的媒體評論稱,無論罪犯是什么種族,Northpointe的軟件“通常都不能實(shí)現(xiàn)有效的預(yù)測”。
2、電子游戲中的NPC制造出突破原計(jì)劃的武器
今年6月,一款名為《Elite: Dangerous》的電子游戲發(fā)生了出乎意料的事件。人工智能在游戲中開發(fā)出了超級(jí)武器,突破了游戲設(shè)計(jì)。根據(jù)一家游戲網(wǎng)站的報(bào)道,“玩家被拉進(jìn)戰(zhàn)斗中,而對方的艦船配備了可笑的武器,會(huì)將玩家撕成碎片”。游戲開發(fā)者隨后將這些武器下線。
3、機(jī)器人誤傷幼童
今年7月,Knightscope平臺(tái)開發(fā)的“打擊犯罪機(jī)器人”在硅谷一家購物中心撞上了一名16個(gè)月大的幼童。
根據(jù)《洛杉磯時(shí)報(bào)》的報(bào)道,該公司表示,這是一起“奇怪的事故”。