“VR是一個漫長的發(fā)展,為了方便各位投資者,我給大家提供一個參考時間線。3年后VR會是個可觀的小眾市場,5年后會是個一定規(guī)模的市場,10年后會是一個大市場。”
很多初入行業(yè),或者入行已久但對VR行業(yè)沒有較深的理解,或者有較好的理解卻一直心壞投機(jī)心理的人都喜歡問,“VR什么時候會爆發(fā)”,“未來2年什么方向可能會大爆發(fā)”,“即便VR不成熟,現(xiàn)在也可能會有非常賺錢的法則”等這樣的問題。說白了,大家心理都惦記著“錢”這個字,賺錢了VR就是好東西,沒賺錢VR就不是個東西。你多去交談就會發(fā)現(xiàn),賺錢的講VR時更容易眉飛色舞,沒賺錢的講VR時更容易愁眉不展。
”我相信VR是未來,會是一種全新的生活范式。假設(shè)我們現(xiàn)在處于比較完美的VR生活范式中,我舉起手在空中一按,可能就到了另外一個世界,或者我的女朋友就出現(xiàn)在我的面前。未來,世界的所有物體可能都帶有特殊材質(zhì)(相對現(xiàn)在而言,VR時代可能很普通),而這些材質(zhì)可以傳輸計算各種數(shù)據(jù)信號,比如這堵墻壁上可能布滿了密密麻麻的傳感器和計算芯片,可以感知計算室內(nèi)一切物體的細(xì)節(jié),而再也不需要這樣的獨(dú)立基站。這將會是一個分不清真假的世界,但我們生前可能是沒機(jī)會見到了。
可以說這波VR浪潮已經(jīng)發(fā)展6年多了,而2014年開始中國也逐漸出現(xiàn)了大量加入VR行業(yè)的團(tuán)隊??梢哉f,有相當(dāng)多的人已經(jīng)折騰兩三年了,也因此出現(xiàn)了各種各樣的討論性探索。比如,手勢交互是不是偽需求,VR是不是偽行業(yè),VR需不需要英雄…..從我對未來的描述來看,現(xiàn)在的攝像頭手勢交互似乎將會淘汰,更有人提出現(xiàn)在的手勢交互似乎是偽需求。在小編看來,至少未來5年手勢交互都會有市場需求,一個來自市場研究機(jī)構(gòu)Juniper Research的報告。報告說2020年將有近5億臺搭載手勢交互技術(shù)模塊的設(shè)備。如果你知道未來1年,有一個領(lǐng)域是可以賺錢的,你認(rèn)為它是一個偽需求嗎?如果未來5年都可以賺錢呢?隨著文明往高階發(fā)展,一些設(shè)備終有淘汰的一天,但是并不能說它們就是偽需求。
當(dāng)我們感到無能為力時,我們總希望有英雄出現(xiàn),來扭轉(zhuǎn)局面。這個英雄就是扛把子,能獨(dú)立解決障礙,帶領(lǐng)大家走向下一個階段。那么VR需不需要英雄呢?英雄是一個比較主觀的概念,一般是指在普通人中間有超出常人的能力的人。小編有時候真的相信,我們就是生活在比我們更高級的超文明的模擬世界中。如果VR行業(yè)有英雄,估計只能是那個設(shè)計了我們這個世界的“造物主”了。VR涉及的技術(shù)領(lǐng)域太多了,至少從目前來看,這個世界上還沒有一個人能扛起“英雄”這個稱號。這也是為什么HTC在呼吁谷歌、Oculus、索尼等行業(yè)巨頭聯(lián)手合作,推進(jìn)VR行業(yè)的發(fā)展。