各首腦齊齊出手,VR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)有望統(tǒng)一
谷歌是一家位于美國(guó)的跨國(guó)科技企業(yè),業(yè)務(wù)包括互聯(lián)網(wǎng)搜索、云計(jì)算、廣告技術(shù)等,同時(shí)開(kāi)發(fā)并提供大量基于互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品與服務(wù),其主要利潤(rùn)來(lái)自于AdWords等廣告服務(wù)。
英偉達(dá)是什么?NVIDIA(全稱(chēng)為NVIDIA CorporaTIon,NASDAQ:NVDA,官方中文名稱(chēng)英偉達(dá)),創(chuàng)立于1993年1月,是一家以設(shè)計(jì)智核芯片組為主的無(wú)晶圓(Fabless)IC半導(dǎo)體公司。Nvidia 是全球圖形技術(shù)和數(shù)字媒體處理器行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)廠商,NVIDIA的總部設(shè)在美國(guó)加利福尼亞州的圣克拉拉市,在20多個(gè)國(guó)家和地區(qū)擁有約5700名員工。公司在可編程圖形處理器方面擁有先進(jìn)的專(zhuān)業(yè)技術(shù),在并行處理方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。NVIDIA亦會(huì)設(shè)計(jì)游戲機(jī)芯片,例如Xbox和PlayStaTIon 3。近幾年還參與了手機(jī)cpu的開(kāi)發(fā)和制作,如Nvidia Tegra 4。 NVIDIA最出名的產(chǎn)品線是為游戲而設(shè)的GeForce顯示卡系列,為專(zhuān)業(yè)工作站而設(shè)的Quadro顯卡系列,和用于計(jì)算機(jī)主板的nForce芯片組系列。
Oculus是什么?
Facebook在2014年7月宣布以20億美元的價(jià)格收購(gòu)Oculus,被外界視為Facebook為未來(lái)買(mǎi)單的舉措。2015年1月,Oculus周一在圣丹斯電影節(jié)上宣布,已組建了一個(gè)名為“故事工作室”(Story Studio)的內(nèi)部實(shí)驗(yàn)室,以創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實(shí)版本的電影
Khronos協(xié)會(huì)是由一些公司和學(xué)校組成的旨在維護(hù)OpenGL和OpenCL這樣的開(kāi)源API的組織,他們近期呼吁VR市場(chǎng)的大鱷們聯(lián)合起來(lái)建立一個(gè)跨廠商、免版稅的開(kāi)放VR標(biāo)準(zhǔn),以粘合目前碎片化的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)。
Khronos設(shè)想的這一套標(biāo)準(zhǔn)包括動(dòng)作捕捉、控制器等的API,以方便開(kāi)發(fā)者們更容易地將他們的app和游戲嫁接到兼容的設(shè)備上,從而提高最終用戶(hù)體驗(yàn)并推豐富內(nèi)容的選擇,最終實(shí)現(xiàn)行業(yè)增長(zhǎng)。
協(xié)會(huì)呼吁VR公司們加入“VR標(biāo)準(zhǔn)倡議”,并且NVIDIA、AMD、Epic Games、谷歌、Oculus和Valve都已發(fā)出聲明會(huì)支持他們的運(yùn)動(dòng)。
Oculus VR的CTO John Carmack說(shuō):“隨著行業(yè)變得更加成熟,以及一些基本的功能變得更加透明,建立一個(gè)合作開(kāi)發(fā)的開(kāi)放的標(biāo)準(zhǔn)API將具有里程碑意義,我們非常高興能助一臂之力。”
Valve的聯(lián)合創(chuàng)始人Gave Newell也評(píng)論說(shuō)這個(gè)API計(jì)劃將會(huì)對(duì)阻止行業(yè)碎片化起到很大作用。他說(shuō):“市場(chǎng)上的VR系統(tǒng)越來(lái)越多,大多數(shù)都需要單獨(dú)的API,這對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生了巨大的碎片化影響,我們確實(shí)需要一套標(biāo)準(zhǔn)API來(lái)阻止這種趨勢(shì)。“
目前這個(gè)項(xiàng)目還在探索階段,Khronos還在搜集開(kāi)發(fā)者和頭顯制造商的反饋,近期會(huì)開(kāi)始部署詳細(xì)的要求和設(shè)計(jì)。