EA 第一財季業(yè)績超預(yù)期:營收增長 21%
(原標題:藝電第一財季業(yè)績超預(yù)期:營收增長21%)
藝電周四公布的最新業(yè)績顯示,該公司在截至 6 月 30 日的第一財季營收增長 21%,達到 14.6 億美元,超出華爾街預(yù)期。
這家大型游戲發(fā)行商當(dāng)季僅推出了(Command & Conquer Remastered Collection)和(Burnout Paradise Remastered)兩款新游戲。但該公司的開發(fā)團隊卻對現(xiàn)有游戲進行了 30 多次內(nèi)容升級。
藝電當(dāng)季股價上漲 31.8%,其競爭對手動視暴雪同期上漲 28%,Zynga 上漲 39%。這一漲幅主要是因為市場認為所有游戲公司都會受益于新冠疫情:因為人們要被迫待在家中,所以會投入更多時間玩游戲。藝電股價在周四的盤后交易中走勢平穩(wěn),約為 138.59 美元。
藝電第一財季每股凈利潤為 1.25 美元,營收為 14.6 億美元,去年同期每股凈利潤為 4.75 美元,營收為 12 億美元。
分析師平均預(yù)計藝電當(dāng)季每股收益為 0.79 美元,營收為 10.6 億美元。
藝電預(yù)計全財年營收為 56.2 億美元,凈利潤為 8.69 億美元,折合每股凈利潤 2.97 美元。