微軟和Oculus“聯(lián)姻” ,Rift能玩轉(zhuǎn)Xbox所有游戲
微軟和Oculus宣告合作了,微軟承諾Xbox游戲畫(huà)面可以傳輸?shù)絆culus Rift上體驗(yàn)。當(dāng)然兩家公司的合作并非一時(shí)興起,在2015年6月于舊金山舉行的新聞發(fā)布會(huì)上,首先由菲兒·斯賓塞(Phil Spencer)代表微軟游戲機(jī)(Xbox)對(duì)Oculus Rift做出承諾。
微軟為了表達(dá)對(duì)Oculus的誠(chéng)意,它在官方博客上也正式宣布將會(huì)推出一個(gè)新的Oculus應(yīng)用程序,該應(yīng)用將允許跨平臺(tái)使用:
微軟和Oculus這次的合作,是兩家公司發(fā)展的需要。為了讓Rift用戶(hù)能夠體驗(yàn)Xbox的游戲,微軟推出新的Xbox One Streaming到Oculus Rift應(yīng)用程序中將Xbox One游戲庫(kù)傳輸?shù)絉ift中。為了豐富玩家的體驗(yàn),有各種不同類(lèi)型的游戲,比如“戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 4”、“極限競(jìng)速:地平線3”和“光環(huán)5:守護(hù)者”,還有各種大型體育游戲,獨(dú)立的寵兒,向后兼容的Xbox 360游戲,以及將在2017年到來(lái)的更多游戲。
根據(jù)Xbox的博客我們知道,數(shù)據(jù)可以通過(guò)你的家庭WiFi網(wǎng)絡(luò)在兩個(gè)系統(tǒng)之間共享。該應(yīng)用將于12月12日在Oculus Home商店發(fā)布,并且該應(yīng)用將是免費(fèi)的。微軟此次和Oculus的合作,雙方在共享資源上對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)還是一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)略合作。