《谷歌地球VR》不支持Oculus Rift?先問問黑客同不同意
上周谷歌推出《谷歌地球VR》后獲得了使用者的大量稱贊,不過令人可惜的是這款應用為htc vive獨占應用。
此前國外媒體UploadVR曾試圖聯系谷歌相關負責人弄清楚情況,并得到《谷歌地球VR》項目經理Mike Podwal的回復:“我們必須確?!豆雀璧厍騐R》登錄的每個游戲平臺都能為用戶提供最好的VR體驗,所以,請耐心等待”。
而在《谷歌地球VR》上架SteamVR僅一天,黑客便通過修改程序將《谷歌地球VR》兼容Rift頭顯和Touch手柄,甚至還兼容了Razer Hydra體感器。
鑒于SteamVR技術已經是支持Rift,黑客就讓Rift頭顯強制兼容《谷歌地球VR》。在Reddit社交新聞站一位用戶名為Shockfire7的黑客,寫了一個FakeVive文件,能夠以欺騙的方式讓SteamVR認為Rift就是一臺Vive,以此成功讓《谷歌地球VR》兼容Rift。
FakeVive是一個DLL文件,需要放入《谷歌地球VR》的文件夾讓其相信是與一臺Vive連接。它不是一種反向激活或是其他方式,它只是攔截了OpenVR的頭顯請求信息和欺騙代碼的執(zhí)行。我不想讓它比這更復雜,因為SteamVR已經很好地支持了Rift。
FakeVive不涉及修改應用的任何文件,所以它不只是適用于《谷歌地球VR》。這也讓它更容易安裝,即便是更新后(只要頭顯不加入更復雜的檢測)也仍然能夠繼續(xù)運行。
除了Rift,FakeVive黑客也讓《谷歌地球VR》兼容Touchu手柄,甚至是Razer Hydra體感器。