虛擬現(xiàn)實(shí)大戰(zhàn)開啟,PS VR的優(yōu)勢在哪里?
HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)大戰(zhàn)引爆市場話題,而《華盛頓郵報(bào)》評測認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStaTIon VR 將成為吸引大眾市場的標(biāo)竿。
《華盛頓郵報(bào)》記者指出,PlayStaTIon VR 的頭戴設(shè)備說不上有多酷炫,但確實(shí)比對手 Oculus Rift 和 HTC Vive 更輕,也更吸引人。
定價(jià) 400 美元的 PlayStaTIon VR 不算便宜,但相較于競爭對手還是有價(jià)格優(yōu)勢,只要你家里有一臺(tái) PS4,你就不需要配備一臺(tái)高規(guī)格電腦來使用 VR 設(shè)備。
《華郵》評測使用的是 Sony 提供的 500 美元 PlayStaTIon VR 組合,包括 1 個(gè)頭戴設(shè)備、1 個(gè)充電器、2 個(gè)動(dòng)作控制器和 1 個(gè) PS 攝影機(jī)。PlayStation VR 第一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是安裝容易。Rift 和 Vive 都需要花很多時(shí)間安裝,包括清出一些空間、確保房間里的感應(yīng)器安裝在正確位置。
從開箱到使用頭戴設(shè)備,差不多要花 15 分鐘。只要把對的線接上 PS4,找?guī)讉€(gè)電源插座,把攝影機(jī)裝在電視上方,確保攝影機(jī)對面沒有全開的窗戶,以防感應(yīng)器因收到太多光線而失效。
頭戴設(shè)備的設(shè)計(jì)巧思,讓你戴眼鏡也方便玩,也很容易調(diào)整焦點(diǎn),不用整個(gè)拿下來也能調(diào)整臉部與顯示器的距離,很好戴、很輕,長時(shí)間戴也不會(huì)印出浣熊眼。
當(dāng)然,硬件只是一部分,軟件(游戲)本身也很重要?!度A郵》記者指出,PS 在這方面有先天優(yōu)勢。Sony 在 PlayStation VR 附上幾個(gè)第三廠游戲的數(shù)碼下載碼,包括《蝙蝠俠:阿卡漢系列 VR》、節(jié)奏游戲《Thumper》。這兩款游戲有復(fù)雜的要素也有街機(jī)式的簡單爽快,同時(shí)展現(xiàn)了沉浸式體驗(yàn)的魅力。不論你在使用蝙蝠腰帶或坐在蝙蝠車?yán)?,VR 讓你能環(huán)顧四周,伸手與周遭物件互動(dòng),替這些游戲添加了大量趣味。如果你愛恐怖游戲,從背后靠近的敵人也能讓你毛骨悚然。
Sony 也提供讓你可以用傳統(tǒng)控制器坐著玩的游戲。透過頭戴設(shè)備,非 VR 游戲的畫面看起來也非常漂亮,彷佛在大屏幕游玩,給你全景的視角?!度A郵》記者體驗(yàn)時(shí)不會(huì)頭暈,但動(dòng)作控制器有時(shí)候會(huì)延遲,可以調(diào)整攝影機(jī)來改善。
游玩時(shí),聲音和畫面會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在電視上,別人可以輕易看到你眼前的畫面,代表這很適合與朋友、家人一起玩。如果你朋友想要看節(jié)目,你同時(shí)依然可以玩游戲。
《華郵》記者認(rèn)為,HTC Vive 依然是最棒的 VR 頭戴設(shè)備。PS VR 也很棒,但動(dòng)作控制器的效能不如 Vive 控制器。但 Vive 不會(huì)是主流商品,因?yàn)?Vive 和 Rift 都需要一臺(tái)高端電腦才能使用,特別是 Vive 還需要很大的空間才能游玩,不是每個(gè)人家里都有這么大的客廳。相反的,PS VR 不需要那么大的空間,而且本來就有 Move 控制器和 PS 攝影機(jī)的玩家只要添購頭戴設(shè)備就可以享受 VR 的樂趣。
她的結(jié)論是,PS VR 最符合多數(shù)人的需要,容易安裝、容易上手,可以吸引已經(jīng)擁有 PS4 的玩家,加上 Sony 深耕電玩業(yè)界多年建立的實(shí)力,有絕佳機(jī)會(huì)打造出更贊更好玩的游戲。
科技媒體《Wired》則在評測中指出,PS VR 是 VR 界第一個(gè)新興“中間階級”,不論在表現(xiàn)和效能上,都與 Rift 和 Vive 等需要 PC 的高端設(shè)備區(qū)隔市場,也不同于三星 Gear VR 和 Google 的 Daydream View 等隨身 VR。再加上 PS4 主機(jī)已經(jīng)在全球賣了 4 千多萬臺(tái),只要其中一些玩家把 PS VR 買回家,Sony 就等于贏了消費(fèi)者 VR 第一代硬件戰(zhàn)爭,而且一旦 PS VR 帶起風(fēng)潮,就有機(jī)會(huì)掀起當(dāng)年任天堂 Wii 那樣的旋風(fēng)。
盡管PS VR的性能比不上 Rift 和 Vive,《Wired》認(rèn)為這完全不是重點(diǎn)。重點(diǎn)是戴起來舒適、有沉浸性、很直覺,可以在小房間里玩,也可以和別人同樂,價(jià)格有競爭力,想買圣誕禮物送孩子的父母、有打工的高中生都負(fù)擔(dān)得起。PS VR 在這些方面都做得很好。我們無法知道 PS VR 會(huì)不會(huì)成為下一個(gè) Wii,但肯定不會(huì)像任天堂 Virtual Boy 失敗收場。