虛擬現(xiàn)實大戰(zhàn)開啟,PS VR的優(yōu)勢在哪里?
HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(VR)大戰(zhàn)引爆市場話題,而《華盛頓郵報》評測認為,Sony 虛擬現(xiàn)實設(shè)備 PlayStaTIon VR 將成為吸引大眾市場的標竿。
《華盛頓郵報》記者指出,PlayStaTIon VR 的頭戴設(shè)備說不上有多酷炫,但確實比對手 Oculus Rift 和 HTC Vive 更輕,也更吸引人。
定價 400 美元的 PlayStaTIon VR 不算便宜,但相較于競爭對手還是有價格優(yōu)勢,只要你家里有一臺 PS4,你就不需要配備一臺高規(guī)格電腦來使用 VR 設(shè)備。
《華郵》評測使用的是 Sony 提供的 500 美元 PlayStaTIon VR 組合,包括 1 個頭戴設(shè)備、1 個充電器、2 個動作控制器和 1 個 PS 攝影機。PlayStation VR 第一個優(yōu)點就是安裝容易。Rift 和 Vive 都需要花很多時間安裝,包括清出一些空間、確保房間里的感應(yīng)器安裝在正確位置。
從開箱到使用頭戴設(shè)備,差不多要花 15 分鐘。只要把對的線接上 PS4,找?guī)讉€電源插座,把攝影機裝在電視上方,確保攝影機對面沒有全開的窗戶,以防感應(yīng)器因收到太多光線而失效。
頭戴設(shè)備的設(shè)計巧思,讓你戴眼鏡也方便玩,也很容易調(diào)整焦點,不用整個拿下來也能調(diào)整臉部與顯示器的距離,很好戴、很輕,長時間戴也不會印出浣熊眼。
當然,硬件只是一部分,軟件(游戲)本身也很重要。《華郵》記者指出,PS 在這方面有先天優(yōu)勢。Sony 在 PlayStation VR 附上幾個第三廠游戲的數(shù)碼下載碼,包括《蝙蝠俠:阿卡漢系列 VR》、節(jié)奏游戲《Thumper》。這兩款游戲有復(fù)雜的要素也有街機式的簡單爽快,同時展現(xiàn)了沉浸式體驗的魅力。不論你在使用蝙蝠腰帶或坐在蝙蝠車里,VR 讓你能環(huán)顧四周,伸手與周遭物件互動,替這些游戲添加了大量趣味。如果你愛恐怖游戲,從背后靠近的敵人也能讓你毛骨悚然。
Sony 也提供讓你可以用傳統(tǒng)控制器坐著玩的游戲。透過頭戴設(shè)備,非 VR 游戲的畫面看起來也非常漂亮,彷佛在大屏幕游玩,給你全景的視角?!度A郵》記者體驗時不會頭暈,但動作控制器有時候會延遲,可以調(diào)整攝影機來改善。
游玩時,聲音和畫面會自動出現(xiàn)在電視上,別人可以輕易看到你眼前的畫面,代表這很適合與朋友、家人一起玩。如果你朋友想要看節(jié)目,你同時依然可以玩游戲。
《華郵》記者認為,HTC Vive 依然是最棒的 VR 頭戴設(shè)備。PS VR 也很棒,但動作控制器的效能不如 Vive 控制器。但 Vive 不會是主流商品,因為 Vive 和 Rift 都需要一臺高端電腦才能使用,特別是 Vive 還需要很大的空間才能游玩,不是每個人家里都有這么大的客廳。相反的,PS VR 不需要那么大的空間,而且本來就有 Move 控制器和 PS 攝影機的玩家只要添購頭戴設(shè)備就可以享受 VR 的樂趣。
她的結(jié)論是,PS VR 最符合多數(shù)人的需要,容易安裝、容易上手,可以吸引已經(jīng)擁有 PS4 的玩家,加上 Sony 深耕電玩業(yè)界多年建立的實力,有絕佳機會打造出更贊更好玩的游戲。
科技媒體《Wired》則在評測中指出,PS VR 是 VR 界第一個新興“中間階級”,不論在表現(xiàn)和效能上,都與 Rift 和 Vive 等需要 PC 的高端設(shè)備區(qū)隔市場,也不同于三星 Gear VR 和 Google 的 Daydream View 等隨身 VR。再加上 PS4 主機已經(jīng)在全球賣了 4 千多萬臺,只要其中一些玩家把 PS VR 買回家,Sony 就等于贏了消費者 VR 第一代硬件戰(zhàn)爭,而且一旦 PS VR 帶起風潮,就有機會掀起當年任天堂 Wii 那樣的旋風。
盡管PS VR的性能比不上 Rift 和 Vive,《Wired》認為這完全不是重點。重點是戴起來舒適、有沉浸性、很直覺,可以在小房間里玩,也可以和別人同樂,價格有競爭力,想買圣誕禮物送孩子的父母、有打工的高中生都負擔得起。PS VR 在這些方面都做得很好。我們無法知道 PS VR 會不會成為下一個 Wii,但肯定不會像任天堂 Virtual Boy 失敗收場。