英雄所見略同,蘋果看好ar,微軟看好ar,認(rèn)為它才是大眾化的未來。不過ar要想真正無縫的融入日常生活,像微軟Hololens 這種頭盔明顯不適合,太累贅很影響正常生活。所以微軟開始研究非頭盔ar實現(xiàn)方法。
據(jù)國外媒體報道,微軟首席構(gòu)想官DaveCoplin接受媒體采訪時對《Pokemon GO》以及移動ar技術(shù)的贊美。此外他還透露,不借助任何頭盔顯示設(shè)備的ar/VR技術(shù)將成為終極目標(biāo),微軟團(tuán)隊正在研制相關(guān)原型設(shè)備,借助于3D投射和定位技術(shù)打造這樣的ar/VR技術(shù)。
眾所周知,微軟當(dāng)前推出了Hololens ar眼鏡,不過這款眼鏡當(dāng)前主要還是面向開發(fā)者和企業(yè)用戶,尚未向普通消費者推廣,微軟表示Hololens需要5年時間才能向普通用戶銷售。
微軟在ar方面的野心不止于此,微軟還希望未來能夠不依賴頭盔設(shè)備就能夠?qū)崿F(xiàn)ar技術(shù)。
DaveCoplin說:“我認(rèn)為ar/VR需要以更普及的方式實現(xiàn),我們的Holograms技術(shù)最終極的目標(biāo)是打造不需借助頭盔的技術(shù)。”
DaveCoplin進(jìn)一步說道,雖然當(dāng)前我們遇到了很多困難,而且原型成本昂貴,分辨率也不太理想,但我們正在向那個方向邁進(jìn),這是一個正確的方向,未來會讓人更加驚喜。
會有一天,比Hololens更強(qiáng)大的ar/VR裝備,甚至可以直接植入我們的眼睛中,那時我們可以輕松獲得比現(xiàn)在多得多的視覺信息量。