HTC Vive銷量遠(yuǎn)超14萬臺(tái) VR發(fā)展核心是什么?
作為全球的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),HTC的一舉一動(dòng)備受關(guān)注。那么,Vive的銷量到底有多大?谷歌最近發(fā)布了首款支持Daydream的手機(jī)Pixel和頭戴VR設(shè)備Daydream View,HTC和谷歌的關(guān)系是怎樣的呢?VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心是什么?近日,針對這一系列問題,HTC董事長王雪紅給出了回應(yīng)。
Vive的銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過14萬臺(tái)
今年3月,HTC Vive正式面向全球24個(gè)國家地區(qū)發(fā)售,海外售價(jià)799美元,國內(nèi)售價(jià)6888元。即便價(jià)格昂貴,但作為目前市場上體驗(yàn)最佳的VR設(shè)備,HTC Vive的銷量一直不錯(cuò),但具體的銷量是個(gè)謎。7月份,外媒RoadtoVR根據(jù)Vive捆綁游戲中最受歡迎的一款游戲《TIlt Brush》推算出Vive已經(jīng)銷出10萬臺(tái),但8月初HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青在接受87870獨(dú)家采訪時(shí)表示,這一數(shù)字絕對不止10萬。
上個(gè)月,有媒體通過HTC Vive上一款優(yōu)秀的獨(dú)占游戲Raw Data推斷出,Vive的銷量大約在14萬臺(tái)左右。當(dāng)87君問及這一數(shù)字的真實(shí)性時(shí),王雪紅笑著表示,這一數(shù)量肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過14萬。
近日,HTC公布數(shù)據(jù)稱今年9月的營收比8月大幅增長超40%。市場分析人士認(rèn)為,營收增長主要?dú)w功于Vive頭盔。這樣看來Vive的銷量與14萬相比,相信也只會(huì)少不會(huì)多。
與PS VR體驗(yàn)不同 與Oculus協(xié)同發(fā)展
從E3到上月剛結(jié)束的東京電玩展,索尼PlayStaTIon VR都是很多玩家關(guān)注的焦點(diǎn),而國行也已經(jīng)啟動(dòng)過兩次預(yù)約,并將于10月13日全球同步發(fā)售。面對PS VR可能帶來的沖擊,王雪紅認(rèn)為,Vive能給用戶帶來更多的不同體驗(yàn),而PS VR雖然已經(jīng)擁有一定的游戲粉絲,但與Vive相比體驗(yàn)差別依然很大。“慢慢看,用戶體驗(yàn)后自然會(huì)做出選擇,”王雪紅滿懷自信地對87君表示。
此前,汪叢青也曾對PS VR吐槽,“在幾年前的陳舊技術(shù)上運(yùn)行新技術(shù),PS VR本身就是個(gè)錯(cuò)誤。”不過,在87君看來,消費(fèi)者是最有權(quán)力的裁判,他們不久或許會(huì)給出答案來。
而關(guān)于Oculus也已經(jīng)擁有定位追蹤系統(tǒng)Touch,是否會(huì)影響Vive的市場時(shí),王雪紅認(rèn)為,HTC會(huì)與Oculus會(huì)協(xié)同發(fā)展,但Vive作為VR領(lǐng)域的代表產(chǎn)品,依然是領(lǐng)頭羊,這一地位不會(huì)動(dòng)搖。“玩家只要體驗(yàn)一下,一對比,就會(huì)感覺Vive好了。”
與谷歌緊密合作
在移動(dòng)VR領(lǐng)域,不得不提谷歌的Daydream系統(tǒng)以及最近發(fā)布的與該系統(tǒng)相匹配的VR頭盔Daydream View。關(guān)于HTC與谷歌的關(guān)系,王雪紅告訴87君,首批支持Daydream系統(tǒng)的谷歌手機(jī)Pixel和Pixel XL是由HTC代工的,因此HTC與谷歌的關(guān)系十分密切,后面在移動(dòng)VR領(lǐng)域也會(huì)開展更加密切的合作。
“移動(dòng)端VR和PC端VR不是競爭關(guān)系,對用戶是各有所需,將來兩者會(huì)混合發(fā)展,共同繁榮市場,”王雪紅表示。
政府支持有利于VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展 但人才是核心
目前,大到中央政府、小到地方政府,都在強(qiáng)調(diào)VR的重要性,制定政策發(fā)力VR行業(yè)。就連習(xí)近平主席在G20峰會(huì)上也強(qiáng)調(diào)了VR/AR對創(chuàng)新型經(jīng)濟(jì)的重要作用。87君此前也詳細(xì)談及過各地方政府對虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的大力支持。王雪紅認(rèn)為,目前各地政府都在大力推動(dòng)VR的發(fā)展,這對HTC在中國的發(fā)展極其有利。“依靠政府的支持,再加上資本的推動(dòng),相信與VR相關(guān)的企業(yè)都會(huì)迅速發(fā)展起來。”
王雪紅也同時(shí)強(qiáng)調(diào)了人才培養(yǎng)的重要性。根據(jù)全球職場社交平臺(tái)領(lǐng)英發(fā)布的全球VR人才供需報(bào)告,在全球VR人才的三大梯隊(duì)中,美國、英國、中國的VR人才占比分別為40%、8%和2%。這樣看來,中國的VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展急需人才。她認(rèn)為,人才培養(yǎng)是整個(gè)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的核心,地方政府在規(guī)劃建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)園的同時(shí)也要重點(diǎn)在VR人才培養(yǎng)上多下功夫。
對此,汪叢青也曾表示,在這個(gè)行業(yè)快速發(fā)展起來的時(shí)候,必須有足夠的人才去支持行業(yè)增長,去支持內(nèi)容產(chǎn)出。據(jù)了解,為解決人才短缺困難, HTC Vive上月宣布與在線教育平臺(tái)優(yōu)達(dá)學(xué)城合作,面向新一代VR內(nèi)容開發(fā)者提供課程培訓(xùn)及認(rèn)證服務(wù),為學(xué)員提供針對多個(gè)領(lǐng)域的內(nèi)容開發(fā)技巧,包括移動(dòng)VR、PC VR以及HTC Vive的高端沉浸式空間定位VR 。
“當(dāng)前,重中之重是吸引全世界的優(yōu)秀人才到中國,同時(shí)開展本地化人才培養(yǎng),提高在軟硬件以及內(nèi)容方面的創(chuàng)新能力,將來創(chuàng)造出的每個(gè)VR產(chǎn)業(yè)都有可能是以萬億美元為單位。”王雪紅說。