VR最新報(bào)告看虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)2016下半年動(dòng)向
“VR元年”轉(zhuǎn)眼就進(jìn)入了下半年的第一個(gè)月,在過(guò)去的半年里HTC、Oculus和索尼等巨頭紛紛涉水VR并賺足了眼球。國(guó)內(nèi)的各大科技互聯(lián)網(wǎng)公司、視頻平臺(tái)以及手機(jī)廠商也不甘落后奮起直追。相信大多數(shù)人看了那么多零零碎碎的資訊,也拼不起一個(gè)完整的行業(yè)認(rèn)知。那么,極智君就借助國(guó)海證券于近日推出的VR行業(yè)最新報(bào)告為參考,為所有關(guān)心或者從事這個(gè)行業(yè)的讀者介紹上半年全球VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的整體情況,并且 從VR的產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)、行業(yè)邏輯以及資本動(dòng)態(tài)對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)的分析,力求在此基礎(chǔ)上對(duì)下半年的VR產(chǎn)業(yè)動(dòng)向做一個(gè)大致的判斷。
最新產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)匯總
首先通過(guò)資料排列就可以看出,PC端的VR三大巨頭以及國(guó)內(nèi)的眾多科技互聯(lián)網(wǎng)公司這兩個(gè)月動(dòng)作頻出,依然看好整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)。 Google、 HTC、 Oculus、 索尼等海外虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域巨頭以及國(guó)內(nèi)其他相關(guān)領(lǐng)域的廠商一如既往地在VR領(lǐng)域保持著高密度的產(chǎn)品推出和迭代工作。這昭示著VR產(chǎn)業(yè)不斷獲得巨頭認(rèn)可,未來(lái)應(yīng)用前景仍然光明。
第二,圖表顯示互聯(lián)網(wǎng)與VR的結(jié)合正在加速發(fā)展,VR形態(tài)更加多樣化。無(wú)論是是海內(nèi)外的社交網(wǎng)絡(luò)巨頭,還是視頻網(wǎng)站,或者電商、游戲廠商、直播平臺(tái),均有代表性企業(yè)涉足VR。這一方面原因是技術(shù)快速迭代使得具體應(yīng)用成為可能;另一方面的原因?yàn)轭^顯產(chǎn)品、全景攝像頭產(chǎn)品等均開(kāi)始落地發(fā)售,使得互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用VR成為可能。
資本動(dòng)態(tài):總體看好,但重點(diǎn)轉(zhuǎn)移
從投資金額和密度可以看出,整個(gè)VR行業(yè)的投資仍然火熱,但是投資方向已經(jīng)發(fā)生轉(zhuǎn)移?,F(xiàn)在風(fēng)投公司的重點(diǎn)為投資方向?yàn)榻换ゼ夹g(shù)和內(nèi)容生產(chǎn)等。綜觀整個(gè)VR 行業(yè)的發(fā)展史,可以看出產(chǎn)業(yè)初期的最大投資機(jī)會(huì)是硬件,比如各種VR 頭顯、VR眼鏡等。隨著硬件逐步落地,在短時(shí)間內(nèi)很難再取得重大的突破,商業(yè)模式也逐步清晰——主要是走線下體驗(yàn)、移動(dòng)端 VR、家庭 VR三種模式。在此基礎(chǔ)上,各類(lèi)與內(nèi)容相關(guān)平臺(tái)或技術(shù)(如交互技術(shù)、內(nèi)容制作工具)等將接棒硬件。另一方面,我們可以看到傳統(tǒng)游戲廠商、影視大頭紛紛在 VR 領(lǐng)域推出產(chǎn)品。極智君猜測(cè),或許在下半年爆款產(chǎn)品有望加速出現(xiàn),并且再次引爆行業(yè)。