嵌入式軟件中的延時(shí)函數(shù)
1、前言
延時(shí)函數(shù)是嵌入式軟件開發(fā)中必不可少的功能函數(shù),在每個(gè)工程里都能找到它的蹤影。雖然看起來不起眼,但在有些時(shí)序控制的場(chǎng)合,使用了一點(diǎn)點(diǎn)delay,往往能解決大問題。下面描述一下delay函數(shù)的幾種實(shí)現(xiàn)。
2、中斷延時(shí)實(shí)現(xiàn)
U16 TimingDelay = 0;void delay_Init(void){ SysTick_Config(SystemFrequency / 1000); //1ms} void delay_DelayMs ( U16 x //延時(shí)的毫秒數(shù) ){ TimingDelay = x; while(TimingDelay != 0); }void SysTick_Handler(void){ if (TimingDelay > 0) { TimingDelay --; }}
較為常用,借助系統(tǒng)滴答時(shí)鐘中斷,來實(shí)現(xiàn)較為精準(zhǔn)的延時(shí),延時(shí)精度可以通過設(shè)定中斷周期來控制。但是也因?yàn)槭褂昧酥袛?,如出現(xiàn)中斷方面的異常,容易造成while循環(huán)死循環(huán),程序崩潰。就更不能在中斷函數(shù)里使用。
3、while循環(huán)++的方法
void delay_DelayMs( U16 x //延時(shí)的毫秒數(shù)){ u32 n; n = x*COMPUTE_TIMES_1MS; while(n > 0) { n --; }}
此方法比較靈活,用于不需要很精確延時(shí)的場(chǎng)合。我們可以使用一個(gè)GPIO輸出電平再用示波器測(cè)量的方式盡量準(zhǔn)確的獲得COMPUTE_TIMES_1MS的數(shù)值。
Gpio_low();delay_DelayMs(100);Gpio_high();delay_DelayMs(100);Gpio_low();
同樣如果需要做非常小的延時(shí),可以做需要次數(shù)的cpu指令次數(shù)。
void delay_DelayCpuTimes( U16 x) u32 i; for (i=0;i{ }}
4、使用nop()語句
void DelayUS(u32 time){ while(time--) { __NOP();__NOP();__NOP(); __NOP();__NOP();__NOP(); }}
一個(gè)__nop空指令的時(shí)間就是執(zhí)行一條指令的時(shí)間,主頻不一樣,一次__nop的時(shí)間也不一樣,可以使用理論計(jì)算的算出1us能執(zhí)行多少次nop,也可以使用示波器測(cè)試的方法來測(cè)量。
5、操作系統(tǒng)的sleep函數(shù)
void TSK_SleepMs(uint32_t ms){ vTaskDelay((configTICK_RATE_HZ * ms) / 1000);}
在帶操作系統(tǒng)的程序中(如freerots,ucos等),系統(tǒng)提供了專用的線程sleep函數(shù),用作延時(shí)。注意sleep不要用在中斷函數(shù)中。
/ The End /
免責(zé)聲明:本文內(nèi)容由21ic獲得授權(quán)后發(fā)布,版權(quán)歸原作者所有,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。文章僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表本平臺(tái)立場(chǎng),如有問題,請(qǐng)聯(lián)系我們,謝謝!