01 參賽體會與建議
一、參賽體會
在本次比賽中,我們使用的是
NXP
公司的
RT1064
芯片。該芯片具有
600M
主頻以及
1M
的
ram,
這樣的性能提供了極高的可玩性,實測使用八鄰域算法處理原始圖像并獲得偏差只需要
0.3ms
??梢院芸鞂崿F(xiàn)自己的想法而不是將時間用來解決數(shù)組定義多或者處理時間太長需要優(yōu)化代碼等。為了實現(xiàn)識別任務(wù),我們最開始是準(zhǔn)備加上云臺來兼顧識別
tag
以及路邊的圖像,但是加上云臺后小車重心提高了會對循跡效果有影響。然后我們發(fā)現(xiàn)只要將
OpenArt
傾斜一定角度就可以完成這兩個任務(wù),所以我們最終只使用了一個舵機來控制其左右旋轉(zhuǎn)。在圖像識別中,我們發(fā)現(xiàn)
OpenArt
的識別很受環(huán)境光的影響。比如自帶的庫函數(shù)
find_rectangle()
在不同環(huán)境光下會有不同的成功率,需要其他的方式來輔助識別。
OpenArt
和
Openmv
一樣屬于高集成度的模塊,使用是只需要簡單調(diào)用函數(shù)就可以做到一些復(fù)雜的功能,但是在實際體驗中給我的感覺很不自由,很多想法和想得到的信息比如
RGB
色彩信息等不能夠很好得實現(xiàn)和得到。
二、老師建議
我們期待和NXP公司進行合作,并且我們學(xué)校在前幾年已經(jīng)和曾經(jīng)的飛思卡爾公司進行了合作,具有一定經(jīng)驗,非常期待和NXP公司進行合作。
三、同學(xué)建議
我們覺得這個組別的工作量很大,相當(dāng)與是四輪組加上圖像識別,在準(zhǔn)備比賽時常感到任務(wù)太重。我覺得既然是注重識別,那就可以在循跡方面適當(dāng)降低難度,比如取消一些元素或者降低循跡得分的比重。然后是比賽具體的執(zhí)行上有一些漏洞,比如tag碼旁只有一側(cè)標(biāo)靶,就意味著根本不需要識別tag碼就能判斷出標(biāo)靶方向。
02 展望與建議
這兩年的比賽的成功舉辦也說明很多大學(xué)生是有能力完成一些嵌入式
AI任務(wù)。最近機械導(dǎo)盲狗比較熱門,我覺得我們也可以用
AI來實現(xiàn)導(dǎo)盲狗的部分功能比如人體識別,姿態(tài)識別,手勢識別,以及交通標(biāo)志識別等。這樣的功能可以在雙車?yán)飳崿F(xiàn),比如前車允許使用OpenArt來識別手勢,交通標(biāo)志等然后整合信息發(fā)給后車,后車根據(jù)導(dǎo)航信息來跑。
最后希望
智能車競賽越來越好。