網(wǎng)絡(luò)存儲服務(wù)器有何優(yōu)勢?游戲和普通服務(wù)器有何區(qū)別?
服務(wù)器是信息時代非常重要的設(shè)備,對于服務(wù)器,可能一般朋友沒有太多接觸。與服務(wù)器接觸較多的人員,便是系統(tǒng)研發(fā)、運維等崗位的朋友。為增進大家對服務(wù)器的認識,本文將對網(wǎng)絡(luò)存儲服務(wù)器、游戲服務(wù)器和普通獨立服務(wù)器的區(qū)別予以介紹。如果你對服務(wù)器具有興趣,不妨繼續(xù)往下閱讀哦。
一、網(wǎng)絡(luò)存儲服務(wù)器及其優(yōu)勢
網(wǎng)絡(luò)存儲服務(wù)器具有安裝維護方便、智能化、圖像質(zhì)量有保障、無線網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)葍?yōu)點。網(wǎng)絡(luò)存儲服務(wù)器工作原理:攝像機采集圖像通過視頻線傳入網(wǎng)絡(luò)視頻服務(wù)器,網(wǎng)絡(luò)視頻服務(wù)器對模擬圖像進行轉(zhuǎn)換和壓縮,然后通過網(wǎng)線把壓縮好的數(shù)據(jù)傳入與它進行聯(lián)接的計算機中。
網(wǎng)絡(luò)存儲服務(wù)器的優(yōu)勢是什么?
1、操作系統(tǒng)
開發(fā)實際上是一個非常困難的技術(shù)問題,這不是什么核心技術(shù)。然而,在DM642上開發(fā)一個網(wǎng)絡(luò)存儲服務(wù)器的操作系統(tǒng)是非常困難的。因此,我們推薦兩種選擇(1)購買自然七分之一的第三方操作系統(tǒng)。第三方現(xiàn)在可以在DM642上提供Linux操作系統(tǒng),但具體細節(jié)尚不清楚。
2、使用TI提供的BIOS
基本I/O系統(tǒng)是一個小內(nèi)核,它提供操作系統(tǒng)的最基本功能,用戶可以在此基礎(chǔ)上開發(fā)應(yīng)用程序。然而,開發(fā)和調(diào)試相對困難。
網(wǎng)絡(luò)視頻存儲服務(wù)器3、網(wǎng)絡(luò)存儲服務(wù)器資源的訪問控制
為了滿足實際監(jiān)控的需要,通常需要在視頻監(jiān)控服務(wù)器上增加串口、報警輸入輸出、硬盤等資源。由于網(wǎng)絡(luò)不可用,因此及時有效地控制和訪問這些資源非常重要。由于網(wǎng)絡(luò)的實際情況大不相同,用戶的需求也多種多樣,在同一局域網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)中很容易遇到問題。
4、NAT問題
我們必須考慮如何解決網(wǎng)關(guān)內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)地址和外部網(wǎng)絡(luò)地址的轉(zhuǎn)換問題。一般來說,很難為不同的情況提供統(tǒng)一的解決方案,因此開發(fā)人員需要為最常見的網(wǎng)絡(luò)條件定義幾種解決方案供用戶選擇。由于網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)墓逃刑匦?,使得從網(wǎng)絡(luò)存儲服務(wù)器到客戶端的音視頻同步無法統(tǒng)一。
二、游戲服務(wù)器和普通獨立服務(wù)器區(qū)別
游戲公司往往在運行初期要投入大批資金,購買高性能服務(wù)器??墒牵坏┻M入贏利期,后續(xù)的投入幾乎可以不計,所以,行業(yè)內(nèi)的投入主要在于游戲規(guī)則的創(chuàng)設(shè),代碼的編寫,以及帶寬的租用,服務(wù)器的購買或者租用。
強大的游戲體驗需要強大的游戲服務(wù)器。主機公司很快認識到游戲行業(yè)的崛起,并開始為那些從網(wǎng)絡(luò)游戲中賺錢的人和那些喜歡在網(wǎng)上玩游戲的人組裝游戲服務(wù)器。
游戲網(wǎng)站通常出售信用點數(shù)來在線玩或顯示廣告來產(chǎn)生在線收入。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器不同于普通的服務(wù)器機器。游戲服務(wù)器配備了高質(zhì)量的顯卡,為玩家提供豐富的媒體和高質(zhì)量的圖形。
一臺普通獨立服務(wù)器不需要為網(wǎng)站和數(shù)據(jù)庫安裝豐富的顯卡?;ヂ?lián)網(wǎng)游戲服務(wù)器主要有兩大類——集中式和分布式。集中式托管模式允許玩家在線并立即玩游戲,而無需在他們的本地PC或筆記本電腦上安裝任何模擬器或客戶端工具。第二類是分布式模型,要求用戶下載并在本地電腦上安裝工具,以便在線播放。這些服務(wù)器也被稱為監(jiān)聽服務(wù)器。集中式和分布式游戲服務(wù)器需要電源來處理在線玩家的負載??赡軙性S多玩家同時玩和參與。
快速網(wǎng)絡(luò)對成功的游戲業(yè)務(wù)至關(guān)重要。發(fā)球慢總是讓球員很煩。最好將游戲服務(wù)器購買到離您潛在觀眾最近的數(shù)據(jù)中心。減少跳躍次數(shù)可以成倍提高游戲速度和響應(yīng)速度??焖贁?shù)據(jù)傳輸在游戲平臺中發(fā)揮著重要作用。
游戲服務(wù)器比普通獨立服務(wù)器消耗更多的帶寬。游戲機同時向數(shù)百名用戶連續(xù)上傳富媒體和圖形。
游戲服務(wù)器通過巨大的數(shù)據(jù)傳輸產(chǎn)生大量的流量。不幸的是,游戲服務(wù)器是DDoS攻擊和黑客的常見目標。黑客通常掃描網(wǎng)絡(luò),以獲得對游戲網(wǎng)站的未經(jīng)授權(quán)的訪問,從而出售被盜的點數(shù)。您需要適當?shù)陌踩腿肭謾z測來防止危險的攻擊。
與游戲服務(wù)器相比,典型的獨立服務(wù)器可以在低得多的硬件規(guī)格和功耗下生存。共享托管是最常見的做法,數(shù)百個網(wǎng)站共享一個具有合理硬件的獨立服務(wù)器。傳統(tǒng)的主機服務(wù)不需要低延遲和快速pings作為游戲服務(wù)器,因為大多數(shù)網(wǎng)站在350毫秒的延遲下工作得很好。
游戲服務(wù)器比普通獨立服務(wù)器貴得多。傳統(tǒng)的專用主機通常不需要大量帶寬,因為數(shù)據(jù)傳輸量低。以上就是游戲服務(wù)器和普通獨立服務(wù)器兩者之間的區(qū)別。
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