近日,微軟發(fā)布了多款軟硬件新產品,除了意料之中的Windows 10操作系統外,此次公布的HoloLens虛擬現實眼鏡非常搶眼,這是一個旨在挑戰(zhàn)谷歌眼鏡的產品,它比后者具備強大得多的顯示功能,并且具備語音和手勢識別能力。
HoloLens目前還沒有具體上市時間、價格和具體配置參數,不過微軟承諾它將在Windows10的發(fā)布周期內。這是一款真正符合黑科技品格的家伙,或許它還可能出現在接下來的游戲開發(fā)者大會(GDC)、世界移動通信大會(MWC)以及微軟Build大會上來助推微軟的人氣,誰知道呢!有一點可以確定,消費者對它的期待可能要比對谷歌眼鏡更高,并且也腦補了很多它的另類用途,不過價格估計是很多消費者消費不起的硬傷。
HoloLens眼鏡最被期待的功能是什么?
在筆者看來,HoloLens眼鏡更多的是被作為行業(yè)生產力工具和游戲玩家的囊中物。比如微軟宣傳視頻中演示的那樣,它可能在建筑、設計、教育、醫(yī)療等行業(yè)和企業(yè)級領域提供解決方案,甚至可能在軍工領域幫助軍隊訓練飛行員。同時,考慮到它是微軟和NASA(美國航空航天局)合作項目WindowsHolographic的一部分,它更有可能被用來訓練宇航員,降低成本。
另外,它還有可能幫助電影行業(yè)實現跨越式發(fā)展,比如在死宅男硬盤里珍藏的拍攝技術發(fā)達、手法嫻熟的日本愛情動作大片。
(網友對微軟HoloLens的期待和想象非常高!)
HoloLens眼鏡對可穿戴的影響筆者持樂觀態(tài)度,相較于對電影事業(yè)的貢獻??纱┐髟O備尤其是頭戴式虛擬現實設備的發(fā)展正如火如荼,無論是Oculus還是三星、索尼,都提供了這種設備,但是相比較而言,HoloLens眼鏡所代表的全息顯示(或增強現實)更能代表未來,這可能促使一些設備開發(fā)商放棄虛擬現實而直接跳到增強現實或全息顯示技術上來。
名詞解釋:全息顯示
全息顯示技術是一種考慮了人眼對物體深度感知在生理上的心理暗示因素、在立體三維圖像上無限接近于物體自身的顯示技術,虛擬實境(VirtualReality,簡稱VR)和增強現實(AugmentedReality,簡稱AR)都是在無法實現全息顯示技術所采取的折中解決方案。所以全息顯示比虛擬現實和增強現實技術逼格更高,大家可以自行腦補一下谷歌眼鏡和OculusRift跟微軟HoloLens眼鏡的差距。
全息顯示的基本原理是利用光波干涉法同時記錄物光波的振幅和相位。當我們觀看全息影像是會得到觀看原物時完全相同的視覺效果,甚至包括各種位置時差都完全一樣。全息顯示成像的幾種方式,包括透射式、反射式、像面式、彩虹式、合成式、模壓式等。
盡管目前都還是一片叫好之聲,但是我們不妨也冷靜等待Windows10上市后的用戶反饋,最終用戶說好才是真的好。而對于HoloLens眼鏡,距離普通消費者貌似有點兒遠,并且不清楚是否會對普通消費者開放購買,不管怎么說,筆者已經開始默默數躺在銀行卡里的錢了。