12月6日消息,據(jù)彭博社報道,Alphabet旗下人工智能部門Google DeepMind將會向其他研究人員和大眾開放它用于諸多試驗的迷宮式游戲平臺。
DeepMind周一表示,它將把其訓練環(huán)境的整個源代碼發(fā)布在開源社區(qū)GitHub上。該訓練環(huán)境原名Labyrinth,現(xiàn)更名為DeepMind Lab。任何人都將能夠下載該代碼,以及進行定制化來幫助訓練自有的人工智能系統(tǒng)。他們還將能夠給DeepMind Lab打造新的游戲等級,可以將它們上傳到GitHub。
將該AI測試平臺開放給公眾,是DeepMind決定更加開放其研究的又一例證。上個月,該公司宣布與動視暴雪(Activision Blizzard)展開合作,共同將流行視頻游戲《星際爭霸II》(Starcraft II)轉(zhuǎn)變成測試平臺,讓任何人工智能研究人員都能夠嘗試打造掌握該款復雜游戲的AI系統(tǒng)。
DeepMind的其中一位聯(lián)合創(chuàng)始人謝恩·萊格(Shane Legg)在接受采訪時表示,將DeepMind Lab代碼放到GitHub將會讓其他研究人員了解到它的開發(fā)者自有的突破能否被復制,將讓這些科學家能夠在DeepMind所使用的測試中評估他們自有的AI代理的表現(xiàn)。“他們想的話,可以嘗試擊敗我們。”他說道。
特斯拉CEO伊隆·馬斯克(Elon Musk)、知名風險投資家彼得·泰爾(Peter Thiel)和硅谷創(chuàng)業(yè)加速器Y Combinator創(chuàng)始人薩姆·奧特曼(Sam Altman)共同創(chuàng)立的AI研究組織于今年4月對外開放它自有的AI訓練平臺OpenAI Gym。
周一,它也宣布它將公布一個名為Universe的界面,該界面讓AI代理“能夠像人類那樣使用計算機:通過觀看屏幕像素和運作虛擬鍵盤和鼠標。”簡單來說,那是讓AI系統(tǒng)學習玩游戲或者運行其它應用程序所需的技能的中介者。研究人員能夠使用OpenAI Gym的工具來估量這些系統(tǒng)的表現(xiàn)。
Universe推出之時將提供1000種不同的游戲和訓練環(huán)境,OpenAI之前呼吁視頻游戲開發(fā)者允許OpenAI納入他們的游戲。
有人認為DeepMind之所以做出向大眾開放DeepMind Lab的決定是因為與OpenAI的競爭,又或者是因為谷歌過往被詬病對于自有的AI突破過于保護。萊格對此予以否認,“機器學習研究社區(qū)一直以來都非常開放。我們每年發(fā)表的研究論文達到100篇,我們之前也對多個自有的AI代理進行了開源。”
DeepMind以打造了擊敗世界圍棋冠軍李世石的AlphaGo而著稱。這一成就被認為是計算機科學領域的一大突破,因為圍棋非常復雜,走法太多以至于無法通過暴力破解來掌握,因此AI系統(tǒng)必須要有人類那樣的直覺來下好圍棋。
AlphaGo并不是在DeepMind Lab平臺上接受訓練的,不過該公司有將其DeepMind Lab環(huán)境用于數(shù)個前沿項目。在那些項目中,系統(tǒng)必須要掌握感知、記憶、規(guī)劃和導航能力。它們包括最近的一個試驗,在試驗中,該公司的研究人員大幅減少了訓練AI代理穿梭于游戲環(huán)境和尋找散布于迷宮的數(shù)字蘋果來得分的時間。
萊格說道,DeepMind Lab要好于其它的AI訓練環(huán)境,因為該游戲環(huán)境更為復雜。DeepMind Lab的AI代理通過“第一人稱”視覺來控制懸停。萊格指出,AI代理能夠往任何的方向張望和移動,而其它的AI訓練環(huán)境則做不到這一點。