戴上VR頭盔改善視力!虛擬現(xiàn)實技術(shù)不再科幻!
智能時代,智能穿戴無所不在!
距離虛擬現(xiàn)實(VR)成為科技主流依舊還有很長時間。去年在臉書買下VR頭盔制造商Oculus之后,標志著虛擬現(xiàn)實不再是科幻,也由此開啟了瘋狂的實驗。
不用激光戴上VR頭盔改善視力
James Blaha一直受到斜視的困擾,虛擬現(xiàn)實則為他提供了潛在的治愈機會,因此他在這一前景上成立了一家由風險資本支持的公司。
Blaha考慮了多種方法來修復(fù)他的這一情況,包括利用兩個投影發(fā)送不同照片到他的兩個眼睛上,幫助增強視力較差眼睛的功能。當Oculus Rift的開發(fā)套件出來后,他才意識到Oculus的頭盔能在不需要諸多活動部件的情況下做到他想要的效果。
“當我開始試驗的時候,我并未體驗到任何立體視覺。”
兩年前,他視力較差的眼睛在戴上眼鏡后的視力為20/70。(這個數(shù)字的意思的是一個人站在20英尺遠的地方讓他看,他能看清這個人的最佳距離是70英尺。)7月,他的立體視覺增加了百分之八十,戴上眼鏡后他的視力為20/20。
SOSVentures Arvind Gupta“這是在虛擬現(xiàn)實科技領(lǐng)導(dǎo)下出現(xiàn)的新事物,我覺得這很神奇。”他認為Blaha的公司最吸引他的一點在于該公司找到了以前無解之題的答案。
加州大學(xué)舊金山分校一項有50-60人參與的、為期九個月的試驗才剛剛進行三分之一,試驗結(jié)束后人們才能清楚地看到See Vividly的軟件Vivid Vision的實際效果。(Blaha的斜視也是弱視的一種。)
這些結(jié)果正在改變眼科醫(yī)生對成人弱視的觀點。傳統(tǒng)治療弱視的方法——遮住視力較好的眼睛以便鍛煉弱視眼——在年幼兒童身上的效果更好。
Blaha的最終想法是直接將See Vividly的軟件應(yīng)用到病人身上,不過現(xiàn)在這種軟件仍在美國配備了Oculus Rift開發(fā)套件的視力治療診所中測試。“主要原因是目前硬件并沒有面向消費者市場。一個正常人不可能買它并花大量時間去設(shè)置它。”測試軟件的要求是Oculus頭盔、體感控制器(能追蹤手的自然運動)、游戲控制器和高端臺式電腦。
“虛擬現(xiàn)實技術(shù)正處于一種有用但不理想的階段。不過總體來看,這一技術(shù)正在越來越快地變好。虛擬現(xiàn)實技術(shù)能在每個行業(yè)掀起變革。”