智能手機開發(fā)平臺QT中軟鍵盤的實現(xiàn)及改進
QT是挪威的Trolltech公司開發(fā)的一個跨平臺的C++的GUI組件,而Qtopia智能手機開發(fā)平臺則是基于QT的桌面系統(tǒng),是Trolltech為采用嵌入式Linux操作系統(tǒng)的消費電子設(shè)備而開發(fā)的綜合應(yīng)用平臺。
在現(xiàn)在競爭日趨激烈的智能手機開發(fā)平臺上,Qtopia以他的眾多優(yōu)點,如自身提供豐富的窗口部件集,具有面向?qū)ο蟮奶匦裕子跀U展,真正的組件編程等逐漸為越來越多的手機開發(fā)工程師所熟悉和使用。
本文通過結(jié)合對QT開發(fā)平臺中特殊通信機制的簡略介紹,重點介紹了如何在Qtopia平臺上實現(xiàn)輸入法軟鍵盤的策略,以及相應(yīng)的優(yōu)化改進,使讀者能大致了解QT平臺上開發(fā)的流程,對熟悉Qtopia平臺以及在此平臺上的開發(fā)都有很好的輔助作用。
1 Qtopia內(nèi)部特殊的通信機制
在Qtopia內(nèi)部,共有3種特殊的通信機制:Qcop協(xié)議,信號-槽(signal-slot)機制和FIFO機制,其中大量應(yīng)用的是Qcop協(xié)議和信號一槽(signal-slot)機制。
Qcop是QT內(nèi)部的一種通信協(xié)議,主要用于不同的客戶之間在同一地址空間內(nèi)部或者不同進程之間的通信,大致的使用流程是在函數(shù)中使用Qtopia定義好的類:QcopEnvelop,將相關(guān)的消息和參數(shù)發(fā)送出去。然后在需要對Qcop信息進行處理的地方定義好接收管道,同時再定義相關(guān)的消息(message)處理函數(shù),根據(jù)發(fā)送過來的不同的message進行不同的處理。而信號(signal)-槽(slot)機制則是指一種高級接口,應(yīng)用于C++的對象之間的通信,他取代了很多GUI工具包中的回調(diào)函數(shù),分別由以下步驟實現(xiàn):
(1)當對象改變狀態(tài)時,相應(yīng)的信號(signal)由該對象發(fā)射(emit)出去;
(2)而槽(slot)是用來接收指定的signal的,他就是普通的對象成員函數(shù)。
當signal發(fā)出的時候,不相關(guān)的組件不知道他代表什么,只有定義好的接收slot才能處理signal信息,從而做到了真正的信息封裝。通過專門的函數(shù)connect來指定接收signal的slot,而且signal和slot之間可以一對一,一對多,多對一,多對多,還可以signal觸發(fā)signal,非常的靈活和易用,對應(yīng)關(guān)系如圖1所示。
圖1 signal與slot的對應(yīng)關(guān)系
與在其他平臺上開發(fā)的輸入法模塊明顯不同的是,在Qtopia平臺上開發(fā)輸入法模塊充分利用了其內(nèi)部特殊的通信機制,尤其是信號-槽(signal-slot)機制,從而使輸入法的實現(xiàn)簡潔明了。
2 軟鍵盤功能中各部分模塊的實現(xiàn)
現(xiàn)在準備在Qtopia平臺上實現(xiàn)軟鍵盤的功能。代碼都是在PC上的Qtopia模擬器環(huán)境下做的編寫和修改。Qtopia模擬器是Trolltech公司提供的輔助開發(fā)工具,用于在PC上模擬出手機開發(fā)板上的開發(fā)情況,方便Qtopia工程師進行代碼修改和調(diào)試。而最后的調(diào)試則是在debug板上進行的,通過看實際的效果,有助于發(fā)現(xiàn)一些在模擬器上容易忽略的問題。為了簡化敘述手段,將可能提到的調(diào)用函數(shù)的形參全部省去,如emit key(int unicode,int scancode,int mode,bool press,bool repeat)省略為emitkey(),具體的函數(shù)調(diào)用實現(xiàn)請參閱QT的幫助手冊。
項目計劃總共要實現(xiàn)拼音,英文和符號輸入法鍵盤共3個模塊,現(xiàn)在重點描述最具有代表性的拼音輸入法鍵盤的實現(xiàn)。其鍵盤草圖如圖2所示。
圖2 拼音輸入法鍵盤草圖
下方的軟鍵盤即是輸入按鈕所在的地方,上方2條選擇欄分別是輸入的拼音顯示欄和與拼音對應(yīng)的漢字候選欄。要完成這個鍵盤必須實現(xiàn)如下幾個模塊:
拼音輸入法引擎模塊 用來實現(xiàn)與拼音匹配的漢字。
智能匹配模塊 搜尋與輸入拼音相接近的漢字以及聯(lián)想的詞組。
漢字選擇欄 顯示模塊顯示對應(yīng)的漢字。
拼音輸入欄 顯示模塊顯示輸入的拼音。
軟鍵盤輸入界面模塊 接收用戶的輸入,轉(zhuǎn)給Qtopia系統(tǒng)。
拼音輸入法引擎模塊直接購買了第三方廠商的產(chǎn)品,智能匹配模塊則是隨著引擎一起購買而來的,但是由于廠商開放了模塊的源代碼,在實現(xiàn)的時候按照客戶的需要做了一些小小的改動,如調(diào)整了一些原來匹配字符順序的不合理,提高了某些字符的優(yōu)先級等。
漢字選擇欄模塊類picksboard.cpp和拼音顯示欄模塊類pickboardPY.cpp都繼承自QT中的Qframe類,在確定選擇欄的尺寸之后,采用輸入法引擎模塊的字符顯示接口, 即可以正確地顯示需要選擇的字符。
輸入法界面模塊是重點要解決的模塊,于是先初始化鍵盤類keyboardconfig.cpp,這個類繼承自QT 中的Qobject類 然后在調(diào)用軟鍵盤的時候使用qtopia中的繪圖函數(shù)drawLine()和setPen()畫出一個軟鍵盤。然后需要達到的目標是:在軟鍵盤上點擊所見的字符后,能正確地顯示字符;點擊軟鍵盤上的某個按鈕后需要有按鈕反白,給使用者視覺上以按下按鍵的效果。
實現(xiàn)原理是在Qtopia中提供了一個key()信號。根據(jù)前面說過的信號-槽(signal-slot)機制,在點擊軟鍵盤按鍵時,發(fā)送相應(yīng)的帶參數(shù)的key()信號給Qtopia系統(tǒng),即emitkey(unicode,scancode,mode,true,false),Qtopia系統(tǒng)中有專門的接收key()信號的槽來根據(jù)參數(shù)unicode,作為字符的惟一識別標志,在對應(yīng)的unicode表中尋找對應(yīng)的字符,顯示在屏幕上即可,十分簡單高效。
按鍵反白的效果采用了在按下按鍵時對鍵盤進行重繪,將按下的那個按鍵區(qū)域填涂上反白的顏色,而放開按鍵的時候再次對鍵盤進行重繪,將按鍵區(qū)域填涂上原鍵盤的顏色。即按照如下的一個流程:初始化一繪制軟鍵盤(彈出軟鍵盤)一點擊觸摸屏一重繪軟鍵盤(按鍵反白顯示)一釋放觸摸屏一再次重繪軟鍵盤(軟鍵盤正常顯示)。
3 組合模塊,軟鍵盤的實現(xiàn)
軟鍵盤的實現(xiàn)流程如圖3所示。
圖3 軟鍵盤實現(xiàn)流程圖
現(xiàn)在前期的準備工作都已經(jīng)完成,應(yīng)該在合適的位置組成軟鍵盤。在Qtopia模擬器的顯示屏上,為了不與其他控件產(chǎn)生沖突,也為了選擇欄和軟鍵盤的相對位置有個根據(jù)的基準,還需要專門為軟鍵盤的顯示設(shè)置一個容器(container)。因此再寫出一個類keyboardContainer.cpp,每次在彈出軟鍵盤之前,先初始化和彈出container,然后選擇欄和軟鍵盤的顯示就以這個容器的顯示位置為依據(jù),從而顯示在正確的位置上,這樣處理還有一個好處就是:要調(diào)整整個軟件盤的位置,只要調(diào)整容器的位置即可,而不用去改動其他代碼。
于是在完成keyboardContainer.cpp類之后,將選擇欄和軟鍵盤在容器里的正確位置顯示,然后將容器在整個Qtopia模擬器上的正確位置顯示即可,經(jīng)過測試,可以達到目的。
4 軟鍵盤實現(xiàn)策略的改進和優(yōu)化
將代碼下載到debug板上進行調(diào)試時,發(fā)現(xiàn)在軟鍵盤彈出時有比較明顯的刷新遲滯和閃爍現(xiàn)象,不能達到彈出和反白顯示正常的要求。經(jīng)過跟蹤和分析,以及對調(diào)試板性能的估計,發(fā)現(xiàn)原因在于:采用ARM 架構(gòu)的debug板上的CPU主頻較低,無法很順暢地即時重繪軟鍵盤,而在模擬器上調(diào)試時,由于PC的CPU頻率較高,則不影響軟鍵盤的重繪。
解決問題的關(guān)鍵在于提高重繪鍵盤的速度。于是考慮用貼圖來代替重繪,實現(xiàn)策略是將軟鍵盤圖片先保存在內(nèi)存中,在需要的時候直接調(diào)用內(nèi)存中的圖片,這樣就省去了重繪的時間,可以大大提高速度。按鍵反白效果的顯示,也是用反白顏色的按鍵小圖片來代替對按下鍵的填涂顏色,同樣不需要對鍵盤進行重繪。經(jīng)過計算,圖片占用內(nèi)存約100 kB,對于智能手機上64 MB左右的內(nèi)存大小來說,完全承受得起。Qtopia中也提供了bitBlt()函數(shù)來將內(nèi)存中的圖片直接顯示在屏幕上。
還有一點要注意,由于初始化圖片的數(shù)量比較多,會影響開機的速度,可以將初始化圖片的時間推后,考慮到一般用戶使用軟鍵盤的習(xí)慣,將初始化圖片的時間定在完全開機后的1~3 s是可行的。用Qtopia中的定時器類函數(shù)可以順利地實現(xiàn)這一點。在優(yōu)化之后,再次將代碼下載到debug板上,經(jīng)過測試,發(fā)現(xiàn)鍵盤的彈出和反白顯示都沒有停滯感,功能也可以完全實現(xiàn),從而順利地完成了Qtopia上的拼音輸入法軟鍵盤模塊的實現(xiàn)。
5 結(jié)語
在現(xiàn)在的手機開發(fā)中,第三方廠商所能提供的支持越來越多,但是在任何一款新手機的開發(fā)里,輸入法模塊的實現(xiàn)都是必須自行開發(fā)的。Qtopia提供了大量靈活的函數(shù),在嵌入式系統(tǒng)這個內(nèi)存小,CPU主頻相對較低的特殊環(huán)境下,為順利實現(xiàn)模塊功能提供了很大的選擇余地。因此,這個Qtopia平臺上輸入法模塊實現(xiàn)的例子有嵌入式開發(fā)人員可以借鑒的地方,同時也說明了Qtopia平臺以他優(yōu)良的擴展性能,一定能夠在競爭激烈的手機開發(fā)平臺市場中占有自己的一席之地。