由于Ryzen銳龍?zhí)幚砥饕约癊PYC服務器芯片的不斷利好,AMD公司的業(yè)績持續(xù)好轉,連續(xù)多個季度都盈利了,在桌面、筆記本、企業(yè)級、OEM等市場不斷推進。除了處理器,AMD還有GPU業(yè)務,這部分相比現(xiàn)在的銳龍?zhí)幚砥骶陀悬c難堪了,統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示AMD在游戲顯卡領域的份額不斷降低,只有2016年的一半多,而NVIDIA在游戲卡上的份額從56.7%增長到了76.4%。
Benzinga網站日前刊文介紹了AMD、NVIDIA在游戲卡市場上的變化,他們引用了在線市場研究平臺Satatista統(tǒng)計的AMD、NVIDIA及英特爾在PC游戲玩家領域中的受歡迎程度,而這個數(shù)據(jù)來源其實是Steam的每月硬件統(tǒng)計,不過Statista對比了2016年6月、2017年6月及2018年7月份三個時間點,我們可以看看AMD、NVDIA兩年來的變化。
2016年NVIDIA顯卡在Steam平臺的份額還是56.7%,去年漲到了63.6%,今年7月份漲到了76.4%,一家就占據(jù)了Steam平臺游戲玩家的四分之三份額,而AMD的份額從2016年的25.1%不斷下滑,今年7月份跌落到了13.9%,創(chuàng)造了新低。
英特爾的份額也從兩年前的17.8%下滑到了現(xiàn)在的9.6%,不過英特爾只有核顯GPU,對游戲玩家來說意義不大。
此外,NVIDIA不僅顯卡份額最高,最流行的顯卡也幾乎都是NVIDIA的,其中GTX 1060顯卡份額最高,達到了12.9%,其次是GTX 1050 Ti的9.9%,還有GTX 1050的6.4%。
原文沒有提到AMD顯卡份額不斷下滑的原因,不過大家從過去兩年的情況也能看得出來,首先是NVIDIA的Pascal帕斯卡,也就是GTX 10系列這兩年來確實很強勢,性能、能效方面占優(yōu),產品布局比AMD的Radeon顯卡更完整,而AMD這兩年來雖然也推出了RX 500及RX Vega顯卡,不過前者是RX 400系列的馬甲,升級不大,RX Vega顯卡的表現(xiàn)一言難盡,初期遭遇HBM 2產能不足、售價高等考驗,而性能也不足以全面對抗NVIDIA的高端顯卡。
其次2017年礦卡市場大熱的時候,AMD顯卡更受礦工歡迎,導致顯卡缺貨漲價比NVIDIA那邊更嚴重,這無形中也會減少AMD顯卡在游戲玩家中的接受度。