C114 2月23日消息(魏錚)3G牌照剛剛發(fā)放,無論從運營商還是設備廠商都加緊了自己的步伐從而尋找出一條道路來適應3G時代,新時代的到來必然會吸引全球電信廠商的目光,在近期舉辦的第四屆增值電信業(yè)務合作與交易大會上,日本電信增值業(yè)協(xié)會秘書長植田勝典就協(xié)攜公司和合作伙伴來到現(xiàn)場展示了增值電信業(yè)務產(chǎn)品,向與會代表分享了日本的3G發(fā)展進程。
日本提供3G服務是從2002年開始的,至2006年,日本的3G手機用戶已經(jīng)超過了2G手機用戶,2007年3G手機已經(jīng)超出一億臺,顯然日本的3G進程速度是遠遠超過中國的,日本有著自己獨到的發(fā)展經(jīng)驗,對中國來講不一定就完全適合,但在某些層面也許會形成參考。
植田勝典談到:“如果僅僅是3G技術標準的普及,3G是不會有很大的發(fā)展的,因為3G手機需要非常精彩的內容和服務。3G手機如果沒有精彩的內容,就不會帶來產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,對整個的業(yè)界也會是一個打擊,所以增值服務對于3G的發(fā)展是非常重要的。”
日本手機的增值服務變遷經(jīng)歷了3個過程,植田勝典把這些過程中增值服務商提供的主要內容與大家進行了分享:“第一階段就是單一的鈴聲下載,基于JAVA各式各樣的服務,然后是頁面下載、郵件,特點就是單一化。第二階段,比如說從音樂,包括圖片下載、手機首頁頁面下載,向豐富化、多元化發(fā)展。
第三階段的特點是向綜合化發(fā)展,比如說音樂,現(xiàn)在可以下載整首歌,另外比如說電子圖書、漫畫、雜志都可以通過手機來實現(xiàn)閱讀。通過JAVA等這樣軟件平臺的基礎實現(xiàn)地圖定位等服務,還有就是在線聯(lián)動的手機游戲。”
由此可見,精彩豐富的手機內容和多媒體的融合是一個趨勢和方向,圖像正在由原來的靜止的向現(xiàn)在的動態(tài)和個性化的用戶主題發(fā)展,游戲由原來的WAP游戲向現(xiàn)在的包括JAVA、在線游戲等發(fā)展。正如植田勝典所說:“在手機內容方面,音樂、游戲等娛樂項目已經(jīng)成為我們的主力。
擁有這樣一些精彩、豐富的手機增值服務內容,吸引了消費者,消費者的使用又帶來了3G進一步的發(fā)展,此次植田勝典不僅帶來了先進的技術,還邀請了一批包括運營商在內的、日本企業(yè)、韓國企業(yè),:“希望對中國的3G增值業(yè)務有所啟示的同時,加強與中國廠商的合作,推進中外在增值、電信業(yè)中的共生。”