iPhone掀“小而美”風(fēng)潮 引導(dǎo)游戲業(yè)新方向
幾年下來(lái),精密武器、強(qiáng)大敵人以及效果逼真的爆炸場(chǎng)面,一直是計(jì)算機(jī)游戲市場(chǎng)不可或缺的主流發(fā)展。不過(guò)意外的是隨著消費(fèi)型電子寵兒:iPhone與iPodTouch的普及率越來(lái)越高,軟件工程師開(kāi)始制作趨向小而精巧、價(jià)格便宜的電玩游戲,而這種趨勢(shì)已經(jīng)漸漸引起業(yè)界與專(zhuān)家們的注意。
據(jù)國(guó)外媒體《Los AngelesTimes》報(bào)道,蘋(píng)果iPhone與iPodTouch的誕生,讓產(chǎn)值400億美元的游戲軟件產(chǎn)業(yè)漸漸起了一些改變。目前,有許多開(kāi)發(fā)商正在針對(duì)數(shù)以千計(jì)的現(xiàn)有游戲進(jìn)行研究,找出哪些適合重新改良后可重新在iPhone上推出。
雖然近年來(lái)設(shè)計(jì)精良、圖像高密集的大型游戲?yàn)橹髁髭厔?shì),但業(yè)者已經(jīng)開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)更“小而巧,又不太貴”的電玩游戲,可用于掌上型的電子產(chǎn)品。
有業(yè)者說(shuō),“iPhone已經(jīng)改變了一切。”,它不單單只是掀起硬件革命,擁有超過(guò)25000個(gè)應(yīng)用軟件的網(wǎng)絡(luò)商店AppStore也帶動(dòng)了一股新潮流。透過(guò)iPhone與iPodTouch的觸控式面板、網(wǎng)絡(luò)連結(jié)功能等,讓許多游戲開(kāi)發(fā)商趁勢(shì)而起,每一天最暢銷(xiāo)熱賣(mài)的10大應(yīng)用軟件中,游戲就占了6到8個(gè)。
統(tǒng)計(jì)指出,自去年7月份以來(lái)AppStore締造了8億次的下載成績(jī),有些軟件是免費(fèi)的,有些則需要0.99到10美元不等,而蘋(píng)果則是分紅三成。在使用AppStore來(lái)下載游戲的iPhone用戶(hù)中,有1/3都下載了打擊樂(lè)游戲“TapTap Revenge”,市占率居冠。
最重要的是對(duì)于業(yè)界而言,一個(gè)要價(jià)不到10美元的電玩游戲,著實(shí)是趨勢(shì)的一大改變。因?yàn)橐粋€(gè)典型的單機(jī)游戲或是計(jì)算機(jī)游戲售價(jià)通常為30-60美元左右,任天堂的手持式游戲則約20-35美元。
但任天堂已于近日宣布,其掌上機(jī)種 DSi的玩家從網(wǎng)絡(luò)下載只要2美元的游戲,看來(lái)與蘋(píng)果有異曲同工之妙。
只是任天堂忙著澄清他們的定價(jià)策略與蘋(píng)果迥異,外界仍心里有底,蘋(píng)果的一舉一動(dòng)當(dāng)然是這些公司的矚目焦點(diǎn)。包括游戲制造商EA今年也推出14個(gè)iPhone電玩游戲,該公司表示目前正在試水溫,看看自家的大型游戲市場(chǎng)如何拓展到蘋(píng)果的網(wǎng)絡(luò)軟件商店。
“iPhone游戲已經(jīng)讓新力與任天堂兩大游戲巨頭開(kāi)始抓狂了。”EA創(chuàng)始人Trip Hawkins透露。
現(xiàn)在市面上有超過(guò)1700萬(wàn)臺(tái)iPhone與將近1300萬(wàn)臺(tái)iPod Touch,這一個(gè)日漸形成的龐大市場(chǎng),哪個(gè)公司敢輕忽?
市調(diào)機(jī)構(gòu) IDC的分析師 BillyPidgeon表示,EA正在密切觀察那些推出暢銷(xiāo)游戲的坊間個(gè)人工作室,例如SubatomicStudio推出的守城游戲“Fieldrunners”、SecretExit 研發(fā)的緊縛游戲 “ZenBound”,以及類(lèi)似方塊游戲的“Trism” ,后者讓制作者SteveDemeter在發(fā)行后短短兩個(gè)月就賺進(jìn)25萬(wàn)美元。
大公司漸漸發(fā)現(xiàn),那些只有1-2個(gè)人的小工作室,竟然也能開(kāi)發(fā)出熱門(mén)暢銷(xiāo)的游戲。“iPhone讓小公司也能有一番大成就。”。而且iPhone也讓開(kāi)發(fā)商腦力激蕩,設(shè)計(jì)出更多具有創(chuàng)造力的游戲。這種不需要花個(gè)2年、超過(guò)2500萬(wàn)美元也能開(kāi)發(fā)游戲的方法,讓越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)商趨之若鶩。
投資機(jī)構(gòu) Bing Gordon指出,蘋(píng)果帶來(lái)的真正突破是推出iTunes與AppStore,彷佛如打開(kāi)了閘門(mén)一樣,讓消費(fèi)者可以真正用便宜的價(jià)格購(gòu)買(mǎi)大量的游戲。
美國(guó)一位游戲開(kāi)發(fā)商表示,他喜歡iPhone能夠讓幾千萬(wàn)使用者對(duì)游戲做出實(shí)時(shí)評(píng)價(jià)的功能,好讓他們可以參考這些意見(jiàn)來(lái)修改現(xiàn)有程序,或是斟酌融入下一個(gè)下一個(gè)即將推出的軟件。
“科技未來(lái)的趨勢(shì)將越來(lái)越小而巧,業(yè)界應(yīng)該走出辦公室,去傾聽(tīng)使用者的心聲。”