Windows API——CreateEvent——創(chuàng)建事件
事件是一個允許一個線程在某種情況發(fā)生時,喚醒另外一個線程的同步對象。事件告訴線程何時去執(zhí)行某一給定的任務(wù),從而使多個線程流平滑
CreateEvent是創(chuàng)建windows事件的意思,作用主要用在判斷線程退出,線程鎖定方面.
HANDLE CreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // 安全屬性 BOOL bManualReset, // 復(fù)位方式
BOOL bInitialState, // 初始狀態(tài)
LPCTSTR lpName // 對象名稱
);
lpEventAttributes:
[輸入]一個指向SECURITY_ATTRIBUTES結(jié)構(gòu)的指針,確定返回的句柄是否可被子進(jìn)程繼承。如果lpEventAttributes是NULL,此句柄不能被繼承。 Windows NT/2000:lpEventAttributes的結(jié)構(gòu)中的成員為新的事件指定了一個安全符。如果lpEventAttributes是NULL,事件將獲得一個默認(rèn)的安全符?! ?/p>
bManualReset:
[輸入]指定將事件對象創(chuàng)建成手動復(fù)原還是自動復(fù)原。如果是TRUE,那么必須用ResetEvent函數(shù)來手工將事件的狀態(tài)復(fù)原到無信號狀態(tài)。如果設(shè)置為FALSE,當(dāng)事件被一個等待線程釋放以后,系統(tǒng)將會自動將事件狀態(tài)復(fù)原為無信號狀態(tài)。
bInitialState:
[輸入]指定事件對象的初始狀態(tài)。如果為TRUE,初始狀態(tài)為有信號狀態(tài);否則為無信號狀態(tài)?! ?/p>
lpName:
[輸入]指定事件的對象的名稱,是一個以0結(jié)束的字符串指針。名稱的字符格式限定在MAX_PATH之內(nèi)。名字是對大小寫敏感的。 如果lpName指定的名字,與一個存在的命名的事件對象的名稱相同,函數(shù)將請求EVENT_ALL_ACCESS來訪問存在的對象。這時候,由于bManualReset和bInitialState參數(shù)已經(jīng)在創(chuàng)建事件的進(jìn)程中設(shè)置,這兩個參數(shù)將被忽略。如果lpEventAttributes是參數(shù)不是NULL,它將確定此句柄是否可以被繼承,但是其安全描述符成員將被忽略。
如果lpName為NULL,將創(chuàng)建一個無名的事件對象。
?
?
?
CEvent::SetEvent()把對象設(shè)置為有信號狀態(tài),釋放等待的線程。CEvent::ResetEvent()把對象設(shè)置為無信號狀態(tài),程序在WaitForSingleObject(hHandle,INFINITE)處等待。
?
?
#include
#include
#include
using namespace std;
HANDLE hUp;
CRITICAL_SECTION g_data;
int arr[10];
HANDLE hEvent; //使用手動重置為無信號狀態(tài),初始化時有信號狀態(tài)
UINT __stdcall Add(LPVOID lParam)
{
??? DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE); //有信號時才能得到
??? for (int i = 0; i<10;i++ )
??? {
?????? arr[i]=i;//0-9
??? }
??? for (int i = 0;i < 10; i++)
??? {
?????? cout<<arr[i]<<" ";
??? }
??? cout<<endl;
??? ResetEvent(hEvent);//重置為無信號狀態(tài)
??? return 1;
}
UINT __stdcall Add2(LPVOID lParam)
{
?
??? for (int i = 0; i<100 ;i++)
??? {
?????? arr [i] = i+100;//10`1
??? }
??? for (int i = 0;i < 10; i++)
??? {
?????? cout<<arr[i]<<" ";
??? }
??? cout<<endl;
??? SetEvent(hEvent);
//MFC中,CEvent g_event; g_event.SetEvent();
??? return 1;
}
int main()
{
?
??? hEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE, NULL);
??? hUp=(HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Add, NULL, NULL, 0);
??? hUp=(HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Add2, NULL, NULL, 0);
??? Sleep(5000);
}