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[導(dǎo)讀]所謂原子訪問,指的是一個(gè)線程在訪問某個(gè)資源的同時(shí)能夠保證沒有其他線程會在同一時(shí)刻訪問同一資源。Interlocked系列函數(shù)提供了這樣的操作。所有這些函數(shù)會以原子方式來操控一個(gè)值。Interlocke

所謂原子訪問,指的是一個(gè)線程在訪問某個(gè)資源的同時(shí)能夠保證沒有其他線程會在同一時(shí)刻訪問同一資源。Interlocked系列函數(shù)提供了這樣的操作。所有這些函數(shù)會以原子方式來操控一個(gè)值。

Interlocked函數(shù)的工作原理取決于代碼運(yùn)行的CPU平臺,如果是x86系列CPU,那么Interlocked函數(shù)會在總線上維持一個(gè)硬件信號,這個(gè)信號會阻止其他CPU訪問同一個(gè)內(nèi)存地址。我們必須確保傳給這些函數(shù)的變量地址是經(jīng)過對齊的,否則這些函數(shù)可能會失敗。C運(yùn)行庫提供了一個(gè)_aligned_malloc函數(shù),我們可以使用這個(gè)函數(shù)來分配一塊對齊過的內(nèi)存:

void?* _aligned_malloc(

????size_t size,??//要分配的字節(jié)數(shù)

????size_t alignment?//要對齊到的字節(jié)邊界,傳給alignment的值必須是2的整數(shù)冪次方

);

Interlocked函數(shù)的另一個(gè)需要注意的點(diǎn)是它們執(zhí)行得很快。調(diào)用一次Interlocked函數(shù)通常只占用幾個(gè)CPU周期(通常小于50),而且不需要在用戶模式和內(nèi)核模式之間進(jìn)行切換(這個(gè)切換通常需要占用1000個(gè)CPU周期以上)。

?

1)原子加減操作InterlockedExchangeAdd函數(shù)原型如下:

LONG?__cdecl?InterlockedExchangeAdd(?//對32位值進(jìn)行操作

??__inout??LONG?volatile?*Addend,?//需要遞增的變量地址

??__in?????LONG Value?//增量值,可為負(fù)值表示減法

);

?

LONGLONG?__cdecl?InterlockedExchangeAdd64(?//對64位值進(jìn)行操作

??__inout??LONGLONG?volatile?*Addend,

??__in?????LONGLONG Value

);

?

2)InterlockedExchange函數(shù)用于原子地將32位整數(shù)設(shè)為指定的值:

LONG?__cdecl?InterlockedExchange(

??__inout??LONG?volatile?*Target,?//指向要替換的32位值的指針

??__in?????LONG Value?//替換的值

);

返回值是指向原先的32位整數(shù)值。

?

InterlockedExchangePointer函數(shù)原子地用于替換地址值:

PVOID?__cdecl?InterlockedExchangePointer(

??__inout??PVOID?volatile?*Target,?//指向要替換的地址值的指針

??__in?????PVOID Value?//替換的地址值

);

返回值是原來的地址值。

對32位應(yīng)用程序來說,以上兩個(gè)函數(shù)都用一個(gè)32位值替換另一個(gè)32位值,但對64位應(yīng)用程序來說,InterlockedExchange替換的是32位值,而InterlockedExchangePointer替換的是64位值。

?

當(dāng)然,還有一個(gè)函數(shù)InterlockedExchange64專門用來原子地操作64位值的:

LONGLONG?__cdecl?InterlockedExchange64(

??__inout??LONGLONG?volatile?*Target,

??__in?????LONGLONG Value

);

?

在實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)鎖時(shí),InterlockedExchange函數(shù)極其有用:

//標(biāo)識一個(gè)共享資源是否正在被使用的全局變量

BOOL g_fResourceInUse = FALSE;

...

void?ASCEFunc()

{

?????????//等待訪問共享資源

?????????while(InterlockedExchange(&g_fResourceInUse, TRUE) == TRUE)

???????????????????sleep(0);

?????????//訪問共享資源

?????????...

?????????//結(jié)束訪問

?????????InterlockedExchange(&g_fResourceInUse, FALSE);

}

注意,在使用這項(xiàng)技術(shù)時(shí)要小心,因?yàn)樾D(zhuǎn)鎖會耗費(fèi)CPU時(shí)間。特別是在單CPU機(jī)器上應(yīng)該避免使用旋轉(zhuǎn)鎖,如果一個(gè)線程不停地循環(huán),那么這會浪費(fèi)寶貴的CPU時(shí)間,而且會阻止其他線程改變該鎖的值。

?

3)函數(shù)InterlockedCompareExchange函數(shù)和InterlockedCompareExchangePointer函數(shù)原型如下:

LONG?__cdecl?InterlockedCompareExchange(

??__inout??LONG?volatile?*Destination,?//當(dāng)前值

??__in?????LONG Exchange,?//

??__in?????LONG Comparand?//比較值

);

PVOID?__cdecl?InterlockedCompareExchangePointer(

??__inout??PVOID?volatile?*Destination,

??__in?????PVOID Exchange,

??__in?????PVOID Comparand

);

這兩個(gè)函數(shù)以原子方式執(zhí)行一個(gè)測試和設(shè)置操作。對32位應(yīng)用程序來說,這兩個(gè)函數(shù)都對32位值進(jìn)行操作;在64位應(yīng)用程序中,InterlockedCompareExchange對32位值進(jìn)行操作而InterlockedCompareExchangePointer對64位值進(jìn)行操作。函數(shù)會將當(dāng)前值(Destination指向的)與參數(shù)Comparand進(jìn)行比較,如果兩個(gè)值相同,那么函數(shù)會將*Destination修改為Exchange參數(shù)指定的值。若不等,則*Destination保持不變。函數(shù)會返回*Destination原來的值。所有這些操作都是一個(gè)原子執(zhí)行單元來完成的。

當(dāng)然,這兩個(gè)函數(shù)的64位版本是:

LONGLONG?__cdecl?InterlockedCompareExchange64(

??__inout??LONGLONG?volatile?*Destination,

??__in?????LONGLONG Exchange,

??__in?????LONGLONG Comparand

);

?

4)Interlocked單向鏈表函數(shù)

InitializeSListHead函數(shù)用于創(chuàng)建一個(gè)空的單向鏈表?xiàng)#?/p>

void?WINAPI InitializeSListHead(

??__inout??PSLIST_HEADER ListHead

);

?

InterlockedPushEntrySList函數(shù)在棧頂添加一個(gè)元素:

PSLIST_ENTRY WINAPI InterlockedPushEntrySList(

??__inout??PSLIST_HEADER ListHead,

??__inout??PSLIST_ENTRY ListEntry

);

?

InterlockedPopEntrySList函數(shù)移除位于棧頂?shù)脑夭⑵浞祷兀?/p>

PSLIST_ENTRY WINAPI InterlockedPopEntrySList(

??__inout??PSLIST_HEADER ListHead

);

?

InterlockedFlushSList函數(shù)用于清空單向鏈表?xiàng)#?/p>

PSLIST_ENTRY WINAPI InterlockedFlushSList(

??__inout??PSLIST_HEADER ListHead

);

?

QueryDepthSList函數(shù)用于返回棧中元素的數(shù)量:

USHORT WINAPI QueryDepthSList(

??__in??PSLIST_HEADER ListHead

);

?

單向鏈表?xiàng)V性氐慕Y(jié)構(gòu)是:

typedef?struct?_SLIST_ENTRY {

??struct?_SLIST_ENTRY *Next;

} SLIST_ENTRY, *PSLIST_ENTRY;

注意:所有單向鏈表?xiàng)V械脑乇仨氁訫EMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT方式對齊,使用_aligned_malloc函數(shù)即可。

?

實(shí)例如下:

#include?

#include?

#include?

?

// Structure to be used for a list item; the first member is the

// SLIST_ENTRY structure, and additional members are used for data.

// Here, the data is simply a signature for testing purposes.

?

?

typedef?struct?_PROGRAM_ITEM {

????SLIST_ENTRY ItemEntry;

????ULONG Signature;

} PROGRAM_ITEM, *PPROGRAM_ITEM;

?

int?main( )

{

????ULONG Count;

????PSLIST_ENTRY pFirstEntry, pListEntry;

????PSLIST_HEADER pListHead;

????PPROGRAM_ITEM pProgramItem;

?

????// Initialize the list header to a MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT boundary.

????pListHead = (PSLIST_HEADER)_aligned_malloc(sizeof(SLIST_HEADER),

???????MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT);

????if( NULL == pListHead )

????{

????????printf("Memory allocation failed./n");

????????return?-1;

????}

????InitializeSListHead(pListHead);

?

????// Insert 10 items into the list.

????for( Count = 1; Count <= 10; Count += 1 )

????{

????????pProgramItem = (PPROGRAM_ITEM)_aligned_malloc(sizeof(PROGRAM_ITEM),

????????????MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT);

????????if( NULL == pProgramItem )

????????{

????????????printf("Memory allocation failed./n");

????????????return?-1;

????????}

????????pProgramItem->Signature = Count;

????????pFirstEntry = InterlockedPushEntrySList(pListHead,

???????????????????????&(pProgramItem->ItemEntry));

????}

?

????// Remove 10 items from the list and display the signature.

????for( Count = 10; Count >= 1; Count -= 1 )

????{

????????pListEntry = InterlockedPopEntrySList(pListHead);

?

????????if( NULL == pListEntry )

????????{

????????????printf("List is empty./n");

????????????return?-1;

????????}

?

????????pProgramItem = (PPROGRAM_ITEM)pListEntry;

????????printf("Signature is %d/n", pProgramItem->Signature);

?

????// This example assumes that the SLIST_ENTRY structure is the

????// first member of the structure. If your structure does not

????// follow this convention, you must compute the starting address

????// of the structure before calling the free function.

?

????????_aligned_free(pListEntry);

????}

?

????// Flush the list and verify that the items are gone.

????pListEntry = InterlockedFlushSList(pListHead);

????pFirstEntry = InterlockedPopEntrySList(pListHead);

????if?(pFirstEntry != NULL)

????{

????????printf("Error: List is not empty./n");

????????return?-1;

????}

?

????_aligned_free(pListHead);

?

????return?1;

}


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