常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) List set map
常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) List set map
轉(zhuǎn)載地址:http://www.blogjava.net/EvanLiu/archive/2007/11/12/159884.html下面是我自己畫的,關(guān)系畫得沒上面好,但我自己看著清楚些還有一張下載來的:?有序否允許元素重復(fù)否Collection否是List是是SetAbstractSet否否HashSetTreeSet是(用二叉樹排序)MapAbstractMap否使用key-value來映射和存儲數(shù)據(jù),Key必須惟一,value可以重復(fù)HashMapTreeMap是(用二叉樹排序)幾個面試常見問題: 1.Q:ArrayList和Vector有什么區(qū)別?HashMap和HashTable有什么區(qū)別? ???A:Vector和HashTable是線程同步的(synchronized)。性能上,ArrayList和HashMap分別比Vector和Hashtable要好。 2.Q:大致講解java集合的體系結(jié)構(gòu) ???A:List、Set、Map是這個集合體系中最主要的三個接口。 ??????其中List和Set繼承自Collection接口。 ??????Set不允許元素重復(fù)。HashSet和TreeSet是兩個主要的實現(xiàn)類。 ??????List有序且允許元素重復(fù)。ArrayList、LinkedList和Vector是三個主要的實現(xiàn)類。 ??????Map也屬于集合系統(tǒng),但和Collection接口不同。Map是key對value的映射集合,其中key列就是一個集合。key不能重復(fù),但是value可以重復(fù)。HashMap、TreeMap和Hashtable是三個主要的實現(xiàn)類。 ??????SortedSet和SortedMap接口對元素按指定規(guī)則排序,SortedMap是對key列進行排序。 3.Q:Comparable和Comparator區(qū)別 ????A:調(diào)用java.util.Collections.sort(List?list)方法來進行排序的時候,List內(nèi)的Object都必須實現(xiàn)了Comparable接口。 ????????java.util.Collections.sort(List?list,Comparator?c),可以臨時聲明一個Comparator?來實現(xiàn)排序。 ????????Collections.sort(imageList,?new?Comparator()?{ ????????????public?int?compare(Object?a,?Object?b)?{ ????????????????int?orderA?=?Integer.parseInt(?(?(Image)?a).getSequence()); ????????????????int?orderB?=?Integer.parseInt(?(?(Image)?b).getSequence()); ????????????????return?orderA?-?orderB; ???????????} ????????}); ????????如果需要改變排列順序 ????????改成return?orderb?-?orderA?即可。 4.Q:簡述equals()和hashCode() ????A:...不知道。下回分解 public?interface?Collection?????????????extends?Iterable public?interface?List????????????extends?Collection public?abstract?class?AbstractList?????????????extends?AbstractCollection ????????????implements?List public?classVector?????????????extends?AbstractList? ????????????implements?List,? ???????????????????????????????????RandomAccess,? ???????????????????????????????????java.lang.Cloneable,? ???????????????????????????????????java.io.Serializable基于Array 是“sychronized”的 public?class?ArrayList? ????????extends?AbstractList ????????implements?List,? ??????????????????????????RandomAccess,? ??????????????????????????Cloneable,? ??????????????????????????java.io.Serializable 基于ArrayArrayList是非同步的。所以在性能上要比Vector優(yōu)越一些 public?class?LinkedList????????extends?AbstractSequentialList ????????implements?List,? ??????????????????????????Queue,? ??????????????????????????Cloneable,? ??????????????????????????java.io.Serializable 不基于Array基于Array的List(Vector,ArrayList)適合查詢,而LinkedList(鏈表)適合添加,刪除操作 List基本上都是以Array為基礎(chǔ)。但是Set則是在HashMap的基礎(chǔ)上來實現(xiàn)的,這個就是Set和List的根本區(qū)別 public?abstract?class?AbstractSet?????extends?AbstractCollection? ????implements?Setpublic?class?HashSet????extends?AbstractSet ????implements?Set,?Cloneable,?java.io.SerializableHashSet的存儲方式是把HashMap中的Key作為Set的對應(yīng)存儲項public?class?LinkedHashSet????extends?HashSet ????implements?Set,?Cloneable,?java.io.Serializable public?class?TreeSet????extends?AbstractSet ????implements?SortedSet,?Cloneable,?java.io.Serializable它是通過SortedMap來實現(xiàn)的public?interface?Mappublic?abstract?class?AbstractMap? ????implements?Mappublic?class?HashMap????extends?AbstractMap????implements?Map,?Cloneable,?Serializable public?class?TreeMap????extends?AbstractMap????implements?SortedMap,?Cloneable,?java.io.Serializable HashMap通過hashcode對其內(nèi)容進行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持著某種固定的順序,如果你需要得到一個有序的結(jié)果你就應(yīng)該使用TreeMap(HashMap中元素的排列順序是不固定的)
看到百度知道里面有個回復(fù)比較的好,先復(fù)制過來:地址為http://zhidao.baidu.com/question/16113509.html
提問是:誰能說說Java中的Set?List?Map存儲方式個各有什么不同?
List接口對Collection進行了簡單的擴充,它的具體實現(xiàn)類常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個List容器中,并在需要時從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數(shù)組的形式進行存儲,因此它的隨機訪問速度極快,而LinkedList的內(nèi)部實現(xiàn)是鏈表,它適合于在鏈表中間需要頻繁進行插入和刪除操作。在具體應(yīng)用時可以根據(jù)需要自由選擇。前面說的Iterator只能對容器進行向前遍歷,而ListIterator則繼承了Iterator的思想,并提供了對List進行雙向遍歷的方法。??? Set接口也是Collection的一種擴展,而與List不同的時,在Set中的對象元素不能重復(fù),也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個Set容器中。它的常用具體實現(xiàn)有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個元素,但是你放到HashSet中的對象需要實現(xiàn)hashCode()方法,它使用了前面說過的哈希碼的算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對象是可排序的,這就用到了集合框架提供的另外兩個實用類Comparable和Comparator。一個類是可排序的,它就應(yīng)該實現(xiàn)Comparable接口。有時多個類具有相同的排序算法,那就不需要在每分別重復(fù)定義相同的排序算法,只要實現(xiàn)Comparator接口即可。集合框架中還有兩個很實用的公用類:Collections和Arrays。Collections提供了對一個Collection容器進行諸如排序、復(fù)制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對一個數(shù)組進行類似的操作。Map是一種把鍵對象和值對象進行關(guān)聯(lián)的容器,而一個值對象又可以是一個Map,依次類推,這樣就可形成一個多級映射。對于鍵對象來說,像Set一樣,一個Map容器中的鍵對象不允許重復(fù),這是為了保持查找結(jié)果的一致性;如果有兩個鍵對象一樣,那你想得到那個鍵對象所對應(yīng)的值對象時就有問題了,可能你得到的并不是你想的那個值對象,結(jié)果會造成混亂,所以鍵的唯一性很重要,也是符合集合的性質(zhì)的。當(dāng)然在使用過程中,某個鍵所對應(yīng)的值對象可能會發(fā)生變化,這時會按照最后一次修改的值對象與鍵對應(yīng)。對于值對象則沒有唯一性的要求。你可以將任意多個鍵都映射到一個值對象上,這不會發(fā)生任何問題(不過對你的使用卻可能會造成不便,你不知道你得到的到底是那一個鍵所對應(yīng)的值對象)。Map有兩種比較常用的實現(xiàn):HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希碼的算法,以便快速查找一個鍵,TreeMap則是對鍵按序存放,因此它便有一些擴展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你還可以從TreeMap中指定一個范圍以取得其子Map。鍵和值的關(guān)聯(lián)很簡單,用pub(Object?key,Object?value)方法即可將一個鍵與一個值對象相關(guān)聯(lián)。用get(Object?key)可得到與此key對象所對應(yīng)的值對象。