Rage 2游戲支持AMD的FidelityFX RX 5700未上市已獲buff
AMD的GCN架構(gòu)從2012到現(xiàn)在已經(jīng)用了7年了,可以說(shuō)是老當(dāng)益壯了,不過(guò)大家總有厭倦的時(shí)候,所以7nm Navi架構(gòu)的RX 5700系列顯卡上使用了全新的RDNA架構(gòu),性能及能效大幅提升,還帶來(lái)了諸多新技術(shù),比如FidelityFX。
FidelityFX是AMD在RX 5700系列顯卡引入的新技術(shù),實(shí)際上這是一系列畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)技術(shù)的組合,而且完全開(kāi)源,面向開(kāi)發(fā)者提供完整的開(kāi)發(fā)包,可輕松植入游戲,并且已經(jīng)得到了諸多游戲開(kāi)發(fā)商和引擎的支持。
首先是“Radeon Image Sharpening”,簡(jiǎn)稱(chēng)RIS,出自TXAA抗鋸齒開(kāi)發(fā)者,是一種動(dòng)態(tài)適應(yīng)性的畫(huà)面銳化技術(shù),解決因?yàn)楹笃谔幚?、抗鋸齒造成的畫(huà)面偏軟、細(xì)節(jié)模糊問(wèn)題,讓畫(huà)面看起來(lái)更銳利、細(xì)節(jié)更清晰。
然后是“Radeon Anti-Lag”,簡(jiǎn)稱(chēng)RAL,可以大大縮短從鼠標(biāo)點(diǎn)擊到游戲響應(yīng)的時(shí)間,幅度基本都在30-35%左右。
在發(fā)布時(shí),AMD宣稱(chēng)FidelityFX技術(shù)有眾多開(kāi)發(fā)商支持,不過(guò)這也要給廠商時(shí)間來(lái)逐步支持?,F(xiàn)在《Rage 2》(狂怒2)成了第一個(gè)吃螃蟹的,率先支持了FidelityFX技術(shù)。
在更新最新補(bǔ)丁之后,Rage2游戲玩家已經(jīng)可以在設(shè)置中找到這個(gè)技術(shù)了,有開(kāi)啟、關(guān)閉兩個(gè)選項(xiàng)。DSOGaming報(bào)道稱(chēng),在NVIDIA顯卡上似乎也可以開(kāi)啟這個(gè)功能,但是畫(huà)面并沒(méi)有任何變化,顯然是沒(méi)有生效的。