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[導(dǎo)讀]Linux 可能不會很快成為游戲玩家選擇的平臺 —;—; Valve Steam Machines 的失敗似乎是對這一點的深刻提醒 —;—; 但這并不意味著該平臺沒有穩(wěn)定增長,并且擁有相當(dāng)多的優(yōu)秀游戲

Linux 可能不會很快成為游戲玩家選擇的平臺 —;—; Valve Steam Machines 的失敗似乎是對這一點的深刻提醒 —;—; 但這并不意味著該平臺沒有穩(wěn)定增長,并且擁有相當(dāng)多的優(yōu)秀游戲。

從獨立單機到輝煌的 RPG(角色扮演),2018 年已經(jīng)可以稱得上是 Linux 游戲的豐收年,在這里,我們將列出迄今為止最喜歡的五款。

《死亡細胞》是無情的,只有精確而靈敏的控制才會讓你避開死亡,而在兩次運行期間的升級系統(tǒng)又會確保你總是有一些進步的成就感。

1、永恒之柱 2:死亡之火Pillars of Eternity II: Deadfire

其中一款最能代表近年來 cRPG 的復(fù)興,它讓傳統(tǒng)的 Bethesda RPG 看起來更像是輕松的動作冒險游戲。在磅礴的《永恒之柱Pillars of Eternity》系列的最新作品中,當(dāng)你和船員在充滿冒險和危機的島嶼周圍航行時,你會發(fā)現(xiàn)自己更像是一個海盜。

在混合了海戰(zhàn)元素的基礎(chǔ)上,《死亡之火》延續(xù)了前作豐富的游戲劇情和出色的文筆,同時在美麗的畫面和手繪背景的基礎(chǔ)上更進一步。

這是一款毫無疑問的令人印象深刻的硬核 RPG ,可能會讓一些人對它產(chǎn)生抵觸情緒,不過那些接受它的人會投入幾個月的時間沉迷其中。

2、殺戮尖塔Slay the Spire

《殺戮尖塔》仍處于早期階段,卻已經(jīng)成為年度最佳游戲之一,它是一款采用 deck-building 玩法的卡牌游戲,由充滿活力的視覺風(fēng)格和 rogue-like 機制加以點綴,即便在一次次令人憤怒的(但可能是應(yīng)受的)死亡之后,你還會再次投入其中。

每次游戲都有無盡的卡牌組合和不同的布局,《殺戮尖塔》就像是近年來所有令人震撼的獨立游戲的最佳具現(xiàn) —;—; 卡牌游戲和永久死亡冒險模式合二為一。

再強調(diào)一次,它仍處于早期階段,所以它只會變得越來越好!

3、戰(zhàn)斗機甲Battletech

這是我們榜單上像“大片”一樣的游戲,《戰(zhàn)斗機甲》是一款星際戰(zhàn)爭游戲(基于桌面游戲),你將裝載一個機甲戰(zhàn)隊并引導(dǎo)它們進行豐富的回合制戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗發(fā)生在一系列的地形上,從寒冷的荒地到陽光普照的地帶,你將用巨大的熱武器裝備你的四人小隊,與對手小隊作戰(zhàn)。如果你覺得這聽起來有點“機械戰(zhàn)士”的味道,那么你想的沒錯,只不過這次更注重戰(zhàn)術(shù)安排而不是直接行動。

除了讓你在宇宙沖突中指揮的戰(zhàn)役外,多人模式也可能會耗費你數(shù)不清的時間。

4、死亡細胞Dead Cells

這款游戲稱得上是年度最佳平臺動作游戲。Roguelike 游戲《死亡細胞》將你帶入一個黑暗(卻色彩絢麗)的世界,在那里進行攻擊和躲避以通過程序生成的關(guān)卡。它有點像 2D 的《黑暗之魂Dark Souls》,如果《黑暗之魂》也充滿五彩繽紛的顏色的話。

《死亡細胞》是無情的,只有精確而靈敏的控制才會讓你避開死亡,而在兩次運行期間的升級系統(tǒng)又會確保你總是有一些進步的成就感。

《死亡細胞》的像素風(fēng)、動畫效果和游戲機制都達到了巔峰,它及時地提醒我們,在沒有 3D 圖形的過度使用下游戲可以制作成什么樣子。

5、叛逆機械師Iconoclasts

這款游戲不像上面提到的幾款那樣為人所知,它是一款可愛風(fēng)格的游戲,可以看作是《死亡細胞》不那么驚悚、更可愛的替代品。玩家將扮演成羅賓,一個發(fā)現(xiàn)自己處于政治扭曲的外星世界后開始了逃亡的女孩。

盡管你的角色將在非線性的關(guān)卡中行動,游戲卻有著扣人心弦的游戲劇情,羅賓會獲得各種各樣充滿想象力的提升,其中最重要的是她的扳手,從發(fā)射炮彈到解決巧妙的環(huán)境問題,你幾乎可以用它來做任何事。

《叛逆機械師》是一個充滿快樂與活力的平臺游戲,融合了《洛克人Megaman》的戰(zhàn)斗和《銀河戰(zhàn)士Metroid》的探索。如果你借鑒了那兩部偉大的作品,可能不會比它做得更好。

總結(jié)

以上就是我們選出的 2018 年最佳的 Linux 游戲。有哪些我們錯過的游戲精華?請在評論區(qū)告訴我們!

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