《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》出爐:國內(nèi)上市游戲企業(yè)已達(dá)199家,市場收入超兩千億
在日前舉辦的2018年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》正式發(fā)布,該報告從多個方面總結(jié)了國內(nèi)游戲行業(yè)這一年來的成長。
報告顯示,國內(nèi)上市游戲企業(yè)目前已經(jīng)達(dá)到了199家,其中A股上市游戲企業(yè)151家,港股上市游戲企業(yè)33家,美股上市游戲企業(yè)15家
今年中國游戲市場實際銷售收入共2144.4億元,同比增長5.3%;用戶規(guī)模達(dá)6.26億人,同比增長7.3%。
這其中移動游戲市場份額占比最大,實際銷售收入1339.6億元,同比增長15.4%;用戶規(guī)模6.05億人,同比增長9.2%。
而PC客戶端游戲市場實際銷售收入619.6億元,同比降低4.5%;用戶規(guī)模1.5億人,同比降低5%。
此外網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模最小且仍在繼續(xù)降低,市場實際銷售收入126.5億元,同比降低18.9%;用戶規(guī)模2.23億人,同比降低13%。
此外數(shù)據(jù)顯示今年中國自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嶋H銷售收入1643.9億元,同比增長17.6%。