在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的企業(yè)用例方面,最好的方法之一就是能夠幫助團(tuán)隊(duì)在項(xiàng)目上進(jìn)行協(xié)作,VR一體機(jī)的出現(xiàn)解決了VR系統(tǒng)占用空間的問(wèn)題。為此一款針對(duì)建筑和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作平臺(tái)Wild應(yīng)運(yùn)而生,剛剛推出
Toll Brothers Inc.是一家豪華住宅建筑商,正在一些精選市場(chǎng)中試用一種新工具,允許買(mǎi)家使用虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)更好地設(shè)想他們新家廚房的設(shè)計(jì)選擇。然后,他們可以輕松更換臺(tái)面或櫥柜顏色,然后查看
Digital Catapult是一家總部位于英國(guó)的數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新公司,與英國(guó)藝術(shù)委員會(huì)(Arts Council England)一起開(kāi)展CreativeXR計(jì)劃等活動(dòng)。 Di
5G來(lái)了,VR/AR概念似乎回暖了。投資、咨詢(xún)、市場(chǎng)分析等領(lǐng)域里關(guān)注5G+VR/AR的人又多了起來(lái)。然而也有不少?gòu)臉I(yè)者認(rèn)為5G+VR/AR純屬概念炒作,認(rèn)為兩者之間并沒(méi)有一毛線(xiàn)關(guān)系,甚至大有談5
有很多方法可以創(chuàng)建你自己的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用程序/視頻游戲。最受歡迎的往往是電子游戲引擎,如Unity和Unreal Engine,因?yàn)樗麄兘?jīng)過(guò)了多年的調(diào)試,更可靠。今天,智
一部由迪士尼經(jīng)典動(dòng)畫(huà)改編的真實(shí)CG電影《獅子王》將于本周在北美地區(qū)上映,而國(guó)內(nèi)已于7月12日提前北美整整七天上映。距離初版《獅子王》推出,已經(jīng)過(guò)了整整25年。 該部電影由Jon
索尼目前在主機(jī)領(lǐng)域一直處于領(lǐng)先地位,VR作為游戲行業(yè)目前最尖端的技術(shù),索尼目前也同樣有所涉足。根據(jù)外媒報(bào)道,根據(jù)索尼最近的專(zhuān)利申請(qǐng),第二代VR似乎將要推出,在經(jīng)歷過(guò)第一代PS VR后,新一代PS
對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),人們最大的感受在于對(duì)傳統(tǒng)信息傳達(dá)方式的顛覆,同時(shí)提供了新型的人機(jī)交互方式。此前工信部發(fā)布的《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見(jiàn)》指出,VR融合應(yīng)用了多媒體、傳感器、
2019年7月20日,由南京VR開(kāi)放服務(wù)平臺(tái)、Nibiru&高通聯(lián)合創(chuàng)新中心共同舉辦的第四屆「N+」5G 與 XR 技術(shù)創(chuàng)新國(guó)際峰會(huì)在南京國(guó)際博覽中心盛大開(kāi)幕,大會(huì)云集了英特爾、微軟、阿里和中興
變成一只老虎、一只蜘蛛、一只蝙蝠是什么感覺(jué)?最新的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),實(shí)現(xiàn)了這種可能。德國(guó)杜伊斯堡埃森大學(xué)的科學(xué)家們現(xiàn)在可以誘使你的大腦產(chǎn)生‘幻覺(jué)’,讓你認(rèn)為自己正住在動(dòng)物的身體里。這種‘幻覺(jué)’,來(lái)源
增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)不僅僅是最新的游戲時(shí)尚。兩者都適用于廣泛的工業(yè)和專(zhuān)業(yè)環(huán)境,主要是因?yàn)樗鼈兡軌驈母旧细淖兾覀儗W(xué)習(xí),溝通和與日益數(shù)字化世界互動(dòng)的方式。但是,它們究竟是否適合現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)的最基本需求:進(jìn)行
當(dāng)HTC和Oculus在2016年春季推出他們的第一代虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔設(shè)備時(shí),對(duì)于IT市場(chǎng)來(lái)說(shuō)就像一場(chǎng)變革的開(kāi)始。這些VR設(shè)備給人們帶來(lái)既沉浸式又精致的體驗(yàn)感覺(jué),不像公眾以前見(jiàn)過(guò)的任何東西,以及任天
2014年的時(shí)候,臉書(shū)以20億美元的價(jià)格收購(gòu)了VR創(chuàng)業(yè)公司Oculus。VR風(fēng)潮興起,不僅像谷歌、HTC、索尼,三星這樣的大公司們紛紛入場(chǎng),創(chuàng)業(yè)者也紛紛闖入其中,尋找機(jī)會(huì)。但是到了五年過(guò)后的今天
2019年,隨著5G商用的逐漸落實(shí),將不斷地賦予產(chǎn)業(yè)發(fā)展,VR就將是其中之一。從概念到應(yīng)用的實(shí)現(xiàn),5G+VR兩者的互融兼得將推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并為產(chǎn)業(yè)價(jià)值的提升提供更多的可能性,為整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來(lái)
5月9日—;10日連續(xù)兩晚,4K花園聯(lián)合新媒股份、華為公司主辦的“別來(lái)無(wú)恙”線(xiàn)上超高清直播演唱會(huì)收官。據(jù)悉,現(xiàn)場(chǎng)直播全程融合5G+4K+VR+多視角等多項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用,將高品質(zhì)、超高清文娛直播視頻內(nèi)容推向
說(shuō)到VR我們第一印象就是VR眼鏡,戴上后能夠真實(shí)體驗(yàn)到深陷其中,其實(shí)就要說(shuō)到VR技術(shù),它是一種可以創(chuàng)建以及體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),可以說(shuō)是仿真技術(shù)的一個(gè)方向,我們都知道如今VR對(duì)于我們的生
由Y Combinator孵化的一家虛擬現(xiàn)實(shí)公司:Museum of Future Experiences(簡(jiǎn)稱(chēng)MoFE),在紐約推出了一個(gè)以VR體驗(yàn)為主的未來(lái)主義博物館。該博物館已經(jīng)于今年夏天
5G時(shí)代來(lái)了,關(guān)于5G將助推VR產(chǎn)業(yè)的論點(diǎn)也多了起來(lái)。VR產(chǎn)業(yè)有了升溫的跡象。據(jù)IDC最新報(bào)告顯示,2019年第一季度AR/VR頭顯全球出貨量達(dá)到130萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)27.2%,這是AR/VR頭
科技的發(fā)展,讓我們的生活越來(lái)越方便,可我卻越來(lái)越不了解這個(gè)世界。近些年來(lái),互聯(lián)網(wǎng)、智能產(chǎn)品的快速崛起,確實(shí)給我?guī)?lái)了極大的方便,可任何事物都存在兩方面,難道數(shù)字化的發(fā)展有百利而無(wú)一害嗎?今天我們
VR交互科技公司NOLO VR在近日宣布完成億元級(jí)A+輪融資,本輪融資由愉悅資本領(lǐng)投,藍(lán)馳創(chuàng)投、盛景嘉成跟投,融資將主要用于VR交互技術(shù)的持續(xù)深耕和商業(yè)化拓展。 NOLO VR是一家在移