《戰(zhàn)地5》升級(jí):首款同時(shí)支持光線追蹤、DLSS抗鋸齒
NVIDIA RTX 20系列顯卡帶來(lái)了革命性的DXR實(shí)時(shí)光線追蹤、DLSS深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒,去年8月底首發(fā)時(shí)官方就宣稱都會(huì)有數(shù)十款游戲首發(fā)支持,并有《原子之心》、《逆水寒》、《劍網(wǎng)3》、《機(jī)甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》、《古墓麗影:暗影》五款同時(shí)支持兩種技術(shù)。
但是快半年過(guò)去了,實(shí)現(xiàn)光線追蹤的只有《戰(zhàn)地5》,實(shí)現(xiàn)DLSS的只有《最終幻想15》,其他要么還在路上,要么沒(méi)了后續(xù)消息。
EA/DICE今天放出了《戰(zhàn)地5》的最新更新日志,將在2月12日對(duì)游戲進(jìn)行全方位升級(jí),重點(diǎn)增加四人合作模式,而且3月份還會(huì)加入大家期待已久的吃雞模式,但只會(huì)在限定時(shí)間內(nèi)提供。
其中,PC版本將會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化光追性能,并引入DLSS,借助深度學(xué)習(xí)改善游戲性能,同時(shí)維持游戲畫質(zhì)。
這樣一來(lái),《戰(zhàn)地5》將成為首款同時(shí)實(shí)現(xiàn)光追、DLSS的游戲。
另外,《地鐵:離去》(Metro: Exodus)最近也確認(rèn)會(huì)同時(shí)支持光追、DLSS,《圣歌》會(huì)有DLSS并考慮光追但不確定。